2018年中国动画行业驱动力分析 四大因素推动动画行业发展
目前,我国动画行业处于快速发展阶段,其发展驱动力主要包含四个方面,即政策因素、平台因素、用户因素、资本因素,下面来逐一分析。
政策因素
进入21世纪,政府意识到动画产业对于国家软实力的重要性,开始通过一系列政策支持动画企业的发展。率先提出的是动画大国的政策,于2006年4月十部委联合发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,系统、全面地提出了我国动漫产业发展的若干政策,我国动漫行业迎来大力发展的契机。
2012年以来,国家又提出动画强国的发展战略,持续推出一系列政策支持动画品牌的建设。如2017年2月,《文化部“十三五”时期文化发展改革规划》指出推动中国国际动漫游戏博览会等重点展会市场化,支持原创动漫创作生产和宣传推广。
此外,国家一直强调版权保护,目前我国动画公司版权市场环境较以前大有改善,这些都不断的促进着国内动画行业的发展。
平台因素
受益于互联网普及和中国庞大人口基数带来的人口红利,过去十年是网络视频蓬勃发展的十年,用户规模及市场规模均实现大幅增长。数据显示,截至2017年12月31日,我国网民规模达77198万人,其中网络视频用户达57892万人,中国网络视频用户基本占到中国整体网民规模的四分之三。
市场规模方面,在网络视频用户快速发展以及网络视频企业共同的推动下,已由2012年的90.78亿元增长至2017年的952.3亿元,2012-2017年复合增长率高达60%。
网络视频的高速发展,为动画产业带来了新的发展机遇,一方面,优秀的原创动画作品借助网络平台的播出,可以大幅度提升用户影响力,在电视市场萎靡时期创造了更长久的生命周期。另一方面,各平台巨头之间纷纷抢资源、抢内容,加大对动画作品采购成本,这些推动了动画行业的发展。
用户因素
中国的二次元开始萌芽于90年代,2001年之后进入长达十年的培育期,2015年以来迎来高速发展期。数据显示,目前我国二次元用户数已突破3亿,以动漫为核心的二次元文化在90后、00后群体中迅速传播发展。
数据显示,我国动画用户中,25岁以下占比达到78.90%,远远高于其他年龄段。以“95”、“00”后为代表的年轻群体是动画作品的消费主力军,同时他们具有较强的消费意识和购买力,伴随着二次元文化扩张的流量红利,我国动画行业的发展迎来前所未有的市场机遇。
资本因素
由于动画制作周期长,人力成本高,因此前期需要较大的资金投入,仅靠公司的力量根本没有能力维持庞大的资金支持,很可能因为资金断裂造成项目停滞。此外,动画产业中最大的价值在于版权,而只有当IP品牌真正形成了,版权的价值才能得以体现。因此动画企业在创作初期属于纯投入阶段,这导致它很难获得银行或其他机构的融资。
2015年以来,资本市场开始关注动画行业的发展前景,越来越多投资机构加大对动画企业的支持。以腾讯为例,腾讯早在2012年就开始布局动漫市场,并且成立了腾讯动漫,设立了专项动漫基金。2015年以来,随着视频平台的崛起,各平台不再满足于内容搭载,开始自主出品作品,积极铺设动画赛道,抢占资源,仅2017年,腾讯就集中投资了5家动画公司。
腾讯的战略投资为动画创作提供了资金保障,促进了原创动画的发展。目前市场上腾讯投资出品的动画作品占到市场总量相当大比重。根据腾讯视频平台显示,2017年以来腾讯投资出品了29部动画番剧,包括《斗罗大陆》、《妖怪名单》、《狐妖小红娘》、《一人之下》、《从前有座灵剑山》、《王牌御史》等,其中《斗罗大陆》网络点击量高达32亿,成为现象级动画作品。
以上数据及分析均来自于前瞻产业研究院《2018-2023年中国动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》。
更多深度行业分析尽在【前瞻经济学人APP】,还可以与500+经济学家/资深行业研究员交流互动。
前瞻产业研究院 - 深度报告 REPORTS
本报告前瞻性、适时性地对动漫产业的发展背景、供需情况、市场规模、竞争格局等行业现状进行分析,并结合多年来动漫产业发展轨迹及实践经验,对动漫产业未来的发展前景做...
如在招股说明书、公司年度报告中引用本篇文章数据,请联系前瞻产业研究院,联系电话:400-068-7188。
品牌、内容合作请点这里:寻求合作 ››
前瞻经济学人
专注于中国各行业市场分析、未来发展趋势等。扫一扫立即关注。