报告服务热线400-068-7188

当前位置: 经济学人 » 行业问答
  • 邀请演讲
    韦婷 韦婷 的回答 2018-12-30 18:17
    产业规模不断扩大 跃居全球第一 
    我国游戏产业市场规模近些年来不断扩大,2017年市场规模达到2036.1亿元,继续保持两位数增长;2018年预计市场规模达到2144.4亿元,同比增长5.3%,增长速度较上年有所下降。我国的游戏行业目前产业链发展较为完善,已经进入了成熟的发展期。
    图表1:2010-2018年中国游戏产业市场规模及增长速度(单位:亿元,%)
    资料来源:GPC&CNG中新游戏研究 前瞻产业研究院整理

    2018年,亚太地区创造了714亿美元的游戏收入,占全球市场总收入的52%,其中,中国约占全球四分之一的比重,高于美国,成为全球游戏产业第一大市场。
    图表2:2018年中国游戏行业在全球占比(单位:%)

    资料来源:GPC&CNG中新游戏研究 前瞻产业研究院整理

    移动游戏发展势头强劲
    王者荣耀、阴阳师、QQ飞车等移动游戏近年来发展势头强劲。在游戏产业细分市场中,移动游戏从2010年最小的细分市场发展至2018年最大的细分市场,增长速度惊人。
    图表3:2010-2018年游戏行业细分市场规模(单位:亿元)
    资料来源:GPC&CNG中新游戏研究 前瞻产业研究院整理

    从游戏用户来看,受用户需求改变,用户获取难度提升、新产品竞争力减弱等因素,我国游戏用户规模与游戏市场规模呈现相同的走势——保持增长,但增长速度较前几年明显下滑。2018年中国游戏用户达到6.26亿人。
    图表4:2010-2018年游戏行业用户规模及增长速度(单位:亿人,%)
    资料来源:GPC&CNG中新游戏研究 前瞻产业研究院整理

    细分市场的用户规模与市场规模变化情况一致,一方面,移动游戏发展强劲;另一方面,网页游戏增长乏力。主要由于移动游戏市场高度活跃不断分食网页游戏市场的人口红利,加大用户获取难度;此外,网页游戏受限于网页端载体和技术性能,在游戏的便捷体验、画面创新、社交互动等方面均面临挑战。近年来,不断开展的大IP手游推动着手游市场的发展。例如王者荣耀、绝地求生、阴阳师、QQ飞车等。
    图表5:2010-2018年游戏行业细分市场用户规模(单位:亿人)
    资料来源:GPC&CNG中新游戏研究 前瞻产业研究院整理

    移动游戏中王者荣耀收入第一 
    从2018年收入前十的移动游戏来看,王者荣耀仍然保持着领先地位。很多玩家在王者荣耀中,为英雄、皮肤、铭文等氪金,创造了巨额的游戏收入。
    图表6:2018年收入移动游戏收入前十
    资料来源:GPC&CNG中新游戏研究 前瞻产业研究院整理

    端游中英雄联盟收入第一
    而客户端游戏中,英雄联盟稳坐第一宝座。2018年,是中国电竞的冠军年,在英雄联盟项目中,中国队表现出色。2018年5月21日,LPL春季赛冠军RNG3:1战胜LCK春季赛冠军KZ,LPL获得洲际赛冠军;2018年7月8日,LPL代表队3:2战胜LCK代表队,成功卫冕洲际赛冠军;2018年8月29日,雅加达亚运会英雄联盟表演赛,中国队3:1战胜韩国队,中国队赢下英雄联盟首个国家性质的赛事冠军;2018年11月3日,LPL赛区二号种子IG战队3:0战胜欧洲劲旅FNC战队,赢得LPL赛区首座S赛冠军奖杯。
    图表7:2018年收入客户端游戏收入前十
    资料来源:GPC&CNG中新游戏研究 前瞻产业研究院整理

    电竞与游戏齐发展
    目前,我国电竞行业逐渐成熟,未来电竞赛事商业化进程将加速发展,带动中国游戏产业增长。2018年,电竞市场规模约834.4亿元,电竞游戏收入占中国游戏产业收入的38.9%。从2003年国家体育总局将电竞列为第99项运动,到2016年教育部增设电子竞技专业,再到2018年雅加达亚运会表演赛项目,2022年杭州第19届亚运会将把电子竞技纳为正式比赛项目,中国电竞游戏收入占游戏产业收入的比重将会持续上升。
    图表8:2016-2018年中国电竞收入及占游戏产业收入比重(单位:亿元,%)
    资料来源:GPC&CNG中新游戏研究 前瞻产业研究院整理

    此外,游戏带动了游戏直播行业的发展。从2018年游戏直播开播量来看,手游王者荣耀和端游英雄联盟拥有较大的吸引力,也是观看用户最多的游戏节目。随着电竞赛事的正规化,这两款游戏体量将持续增长。
    图表9:2018年游戏直播开播量前十
    资料来源:GPC&CNG中新游戏研究 前瞻产业研究院整理

    中国游戏行业发展预测
    1、市场规模将稳定增长,2019年英雄联盟有望迎来新一波增长
    随着物质生活的不断丰富,精神文化生活正成为人民日益增长的美好生活需要的重要组成部分。作为精神文化消费的重要品种,游戏将依托蓬勃的用户需求获得持续发展,市场规模有望进一步保持正向增长。而2019年是英雄联盟诞生10周年,随着很多昔日的玩家和新玩家加入,将迎来一波新的增长。
    2、社会责任将成为游戏企业发展的重要考量 
    社会效益与经济效益相统一已经成为游戏产业发展共识,虽然现阶段企业在践行社会责任方面存在诸多不足,但这有望在未来得到改善,社会责任将成为游戏企业发展的重要考量。随着游戏用户规模的不断提升,游戏产业对社会的影响正在快速扩大,社会对游戏企业的要求也越来越高,倒逼游戏企业社会责任意识的提升。例如王者荣耀,腾讯建立了一整套"史上最严"的网络游戏未成年人保护体系——使用人脸识别实名验证,防止未成年人沉迷游戏。
    3、技术迭代将推动游戏产业发展
    5G网络、游戏引擎、云计算等技术领域的进步与革新,也将会成为未来推动游戏产业发展的重要推动力。其中5G网络具备高速率、大容量、低延时的特征,这将解决游戏安装包偏大而影响用户进行即时游戏体验的痛点,即下即玩或将成为许多大型网络游戏的趋势,从而显著提升用户的留存率。
    G 评论

    扫一扫
    打开app查看精彩评论

    收藏

    扫一扫
    打开app查看精彩评论

扫一扫
下载《前瞻经济学人APP》进行提问

与资深行业研究员/经济学家互动交流让您成为更懂行业的人

研究员周关注榜

企查猫(企业查询宝)App
 
AAPP
前瞻经济学人APP下载二维码

下载前瞻经济学人APP

关注我们
前瞻产业研究院微信号

扫一扫关注我们

我要投稿

×
J

免费报告

  • 经济学人微信公众号

    微信公众号

  • 经济学人微信客服

    微信客服

  • 经济学人App下载

    下载APP