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盛大游戏张蓥峰首秀强调:以用户为核心

 2014-12-17 16:41:50 责任编辑:张昳 来源:环球网科技

因此,手游的爆发增长一定会给端游带来新的机会,明年我们潜心四年研发的《传奇永恒》将会出来,希望这款打磨多年的产品可以给老玩家带来新的体验和喜欢;第二点,在手游竞争趋于白热化的情况下,IP的重要性已经不需强调。我们看到今年不少动漫、影视、小说都拍出了天价,因为说到我们的游戏行业价值最高的IP,可能还是得回到端游那里找,因为像《传奇》、《天龙八部》、《魔兽世界》是经年大作,庞大的玩家群,这些玩家都是潜在的重度手游用户,有着相当高的转化和留存,但是最关键的这部分的玩家,特别是已经流失的玩家对于老游戏的手游版更加有需求和期待,我认为这个是端游公司最大的资本,也是最大的责任,我们必须用心做出高质量的手游产品,满足老玩家的心理预期,回应他们的期待。今年端游手游化还有机会给老游戏带去新鲜血液,今年年底我们发布了3D动作游戏《地城之光》,在对外公布这个产品的手游计划之后,我们发现不少新玩家试玩体验,可见不同终端的游戏可以相互影响和作用的,我们现在称之为双端的运营或者多端运营,我们认为这个影响还有进一步开发的潜力,接下来我们明年首先推出我们《热血传奇》手游版,最后《龙之谷》的手游,通过这两个手游继续探索双端模式,力争研发推广更多领域发挥PC端的连接效用。

第三点面对明年更加激烈的竞争态势,能否抓住玩家的需求,将成为游戏能否成功的关键。在这方面,其实所有的厂商端游起家也好,手游的新进也好,大家都在同一个起跑线上,因为时代在发展,玩家的口味也在变化。比如说新一代的玩家他们的需求就是所有厂商的新课题,但是我们认为这个新形势下,盛大游戏这样的大型公司只要发挥出自身的实力,仍然可以有所作为。

比如说我们的90后玩家的二次元属性,现在已成为手游的领域一个重要标签,二次元手游已经成为一个重要的细分市场,事实上将这个属性最早在这个行业内发掘出来的可能是去年的《百万亚瑟王》,我们历经多年积累下来的体系以及基于大数据的深入分析,可以帮助我们迎接新的需求和新的形势。

企查猫

总之不管游戏行业如何变化,玩家的需求始终都是引领行业发展核心,盛大游戏将继续以真诚的态度去了解玩家的需求,把握玩家的需求,让玩家引导我们创新的产品,坚持用心做好游戏。也希望能有更多的合作伙伴加入我们当中来,一起将更好的产品推向市场,走进用户。另外,不得不补充一点,大家可能都从我们公开披露的信息看到了盛大游戏目前私有化的进展,也看到了我们的一些变化,借此机会我代表盛大游戏所有的管理层对行业的所有同仁说,我们会以完全开放的心态拥抱整个行业,“合作共赢”将是我们未来不变的经营宗旨。

最后,再次感谢大家对于盛大游戏的关爱和帮助,预祝本届年会取得圆满成功。也在这个辞旧迎新当下提前祝各位新年快乐,万事如意。谢谢! 

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