盛大游戏业绩下滑引人事变动 网游市场两极分化加剧
2012-08-30 11:17:00 责任编辑:QZ085 来源:前瞻网
近期,国内六大网游公司业报显示,六大巨头游戏业务的整体收入规模有所下滑。网游市场的两级分化逐渐明显。
截至8月28日,腾讯、网易、盛大、畅游、完美、巨人六家占据国内网游市场八成份额的公司,全部发布了今年第二季度财报。数据显示,六大巨头游戏业务的整体收入规模由106亿元回落为105.35亿元。尽管下降幅度不足1%,但却是自2009年以来首次出现负增长。
其中,盛大游戏、完美世界都出现营收环比下降的状况,而腾讯游戏仍是一骑绝尘,以55.65亿元的营收占据了过半的份额。
业绩下滑引人事变动
盛大游戏财报显示,第二季度的收入同比下降14%,净利润却增长了1%,而仅仅1%的增长对公司来说也尤为不易。其上个季度总运营费用大幅削减为3.507亿元,较2011年第二季度的4.392亿元,下降20.2%,较2012年第一季度的4.373亿元,下降19.8%。
因此,分析人认为,盛大游戏净利润的增长主要是源自运营成本的控制。
与此同时,盛大游戏净利润也首次被搜狐旗下的畅游反超。据前瞻网记者了解,畅游凭借页游的助力,其4.392亿元的净利润已经超过了盛大游戏的3.37亿元。
并不如意的还有完美世界。该公司在28日发布的第二季度财报显示,实现总营收6.764亿元,同比下降13.2%;实现净利润1.582亿元,同比下降50%。
两家业绩遭遇滑铁卢的公司都采取了同样的方法,即任命新的CEO。盛大游戏在财报发布当天宣布CEO谭群钊离职,CEO一职由COO(首席运营官)张向东担任。完美世界董事长兼CEO池宇峰虽然表示二季度业绩在公司预期范围之内,但他还是宣布新的人事变动,现任公司COO一职的萧泓与其一起成为完美世界联席CEO。
一边是昔日巨头的失意,另一边则是腾讯游戏的持续增长。腾讯第二季度财报显示,网络游戏实现收入55.65亿元,环比增长4.6%,与上季度同样,网络游戏收入占腾讯总收入超过一半,达到52.86%。
MMO游戏进入瓶颈期
分析师表示,从2010年第三季度开始,传统网游企业,不管是营收还是净利,都呈现小幅上涨或小幅下跌的态势。这说明MMO(大型多人在线)类游戏已处饱和状态,忠实用户流失过多,内容不能打动用户,新游戏也没能够拉动营收。
与此同时,“轻量级”游戏带来的冲击也不可小视。据前瞻网记者了解,2012年第二季度,不少网页游戏产品的广告投放金额已经接近甚至超过了客户端游戏产品。
另一名游戏行业观察人士则认为,网游行业趋势正在发生转变,大型MMO游戏已经到了一个瓶颈期,用户的时间被手机游戏和网页游戏抢占,完全凭借MMO支撑业绩的传统游戏制作公司面临转型的压力,而腾讯游戏保持了多元化游戏战略,也会有更持续的发展。
尽管盛大游戏和完美世界交出的财报并不好看,但多名券商仍然认为中概股价值被低估。业内报告重申对盛大游戏股票“持有”评级,但目标股价均有所下调。
1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。(查看征稿详细)
黄缨杰:2025年中国深海科技行业产品现状 深海装备为深海技术落地提供了硬件载体【组图】
深海科技中,装备在深海作业中发挥着不可或缺的作用...[详细]
- 廖子璇:【行业深度】洞察2025:中国OLED行业竞争格局及市场份额
- 施馨童:2025年中国电梯媒体行业发展现状分析 行业进入电梯智能屏时代【组图】
- 刘海晶:重磅!2025年中国及31省市锅炉制造行业政策汇总及解读(全)
- 韩艳婷:2025年中国智能家居及全屋智能行业发展情况 行业均高速增长【组图】
- 蔡志濠:【干货】移动游戏产业链全景梳理及区域热力地图
- 蒋金成:2025年中国防火墙细分市场分析——AI赋能的Web应用防火墙【组图】
- 李佩娟:预见2025:《2025年中国电池回收行业全景图谱》
- 李灵卉:【投资视角】启示2025:中国无障碍行业投融资及兼并重组分析
- 何乐:2025年中国煤矿机械行业细分市场分析——掘进机市场呈现稳健发展态势【组图】





网友评论
0评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。