lol新英雄卡莉丝塔更新在即全方位解析 设计师关于背景故事等问答汇总
2014-11-13 14:08:59 责任编辑:王途鹏 来源:前瞻网
美术设计
当被问到设计团队是如何处理卡莉丝塔的外观的,以及他们曾经进行了多少次的改动,The Bravo Ray表示:
“我可以从美工的角度谈一谈她的设计过程。
卡莉丝塔经历了相当长的修改期。对于我们来说,其中最主要的挑战在于如果制作一个有鲜明特色的不死族女幽灵,但同时不至于太过惊悚或者令人毛骨悚然,让部分玩家无法接受。
我们采取的办法就是做出所有可能的版本,看看哪些方面够好,而哪些方面不够让人满意,然后将各个最好的部分结合到一起,构建筑一个具有凝聚力的诱人英雄。
最终,我们感觉到她是一个混合了各种幽灵战士精华的英雄。”
Nickstravaganza也提到了她外观的设计方向:
“关于外观设计方面,我们有意识保持了她的可怕一面,同时不那么具有女性化的特征。我们觉得这才是最适合这个英雄的。当然,游戏中已经有了像阿狸和赏金猎人这种女性化的英雄,但是像卡莉丝塔,丽桑卓和戴安娜需要其它的处理办法。”
The Bravo Ray还回复了一个关于卡莉丝塔外观的问题,这位玩家问道是否有意识的让卡莉丝塔的性别特征不够明显(与赏金猎人截然相反):
“对此我可以稍微谈一谈。我们真的希望卡莉丝塔外观上能够带来不一样的感觉,无论是在女性ADC还是女性英雄当中。
在开发阶段的前期,我们的目标是为一个无性别特征的女英雄建立造型语言(一个堕落的幽灵战士),从她的外形就可以为我们讲述一个故事。与其它的暗影到英雄不同的是,她保留了堕落时候身着的很多铠甲。例如,她长矛的样子(特别是她背上的)为我们暗示了她身上发生过什么。另外这还为我们提供了一个与其背景相关联的武器来源——她有许多受折磨的灵魂长矛可以丢到对手身上。”
当有玩家问道卡莉丝塔的装甲是否来源于巨神峰时,The Bravo Ray说:
“我不能说她护甲的起源是哪里,但是我们在设计做故意使其看起来非常的古老,只是作为一个游侠的基础防护装备,并不影响她自由的动作。与其它的暗影岛英雄不同,她的身上保留了自己变化时的大部分装甲。我们在其中的设计目的是想让她成为一个精神和外观方面都保留变化之前感觉的英雄。
护甲的风格是她的第三视觉感官(她有很多的视觉感官空间),所以我们需要让护在整体上退回到过去的感觉——锈迹斑斑,陈旧而又破损。她的长矛和身体形态是我们希望玩家最先感受到的,她的护甲需要辅助这些感觉。”
Nickstravaganza还提到了卡莉丝塔动作设计所遇到的挑战:
“我来说一下吧。最近我们对她的动作做了很多改动,如果她的游戏性(跳跃的时机,速度,距离等到)发生改变的话会有很多与之关联的变化。”
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