dota2 6.82改动更新日志全面解析 新版本影魔/血魔等英雄改动及游戏机制变革
2014-09-29 09:32:22 责任编辑:王途鹏 来源:前瞻网
2.页面主角之二——幻影长矛手
幻影长矛手:
从队长模式中移除
敏捷成长从4.2降低为3.0
基础敏捷从23增加为29
基础力量从18增加为21
重做幻影长矛手:
1技能:猴子之矛:没做修改
2技能:幻影冲刺:有冷却的被动,当你想要攻击范围之外的敌人的时候自动释放,获得额外的速度和相位状态
最短引发范围:300
最长引发范围:600/700/800/900
冷却:16/12/8/4
注释:幻象也有这个技能
注释:如果攻击命令取消,额外的速度也会消失
3技能:幽灵:对一个区域释放,猴子和所有幻象将会消失1秒钟,接着猴子和幻象的位置将会随机洗牌在该区域出现,同时产生两个幻象
幻象1:造成0伤害并承受100%伤害
幻象2:造成20%伤害并承受600%伤害
幻象持续时间:8秒
施法距离:600
目标区域半径:325
幻象受到影响而被纳入该区域的范围:900
魔耗:50
冷却:25/20/15/10
注释1:该技能能够躲技能
注释2:友方能够知道哪个幻象承受100%伤害
4技能:并列:允许猴子和它的幻象制造幻象
最多幻象:6/8/10
幻象持续时间:本体造的8秒,幻象造的4秒
本体造幻象概率:40/50/60%
幻象造幻象概率:8%
幻象造成伤害16%
幻象承受伤害500%
这么一长串的修改笔者在测试端实在没有体验出来和原来的猴子有什么实质上的差别,只能在以后的实战中慢慢体会了。不过值一提的是猴子二技能的修改还是挺有特色的,类似一个Blink技能,不过这距离着实有点短,但是这个施放这个技能可以越地形,可以穿越树林(树会被破坏)。相信这个技能的使用方式会被很好的开发,笔者现在能想到的就是出跳刀的战斗猴,利用2技能神出鬼没的1秒消失时间,在跳刀打断转至最后一秒的时候使用,实现二段跳逃生。当然这需要玩家有较好的操作很较快的手速。
另外笔者在测试中还体验到这个2技能的奇妙之处,该技能有施法前摇,并且配合该技能的音效,非常明显。在你施放2技能的时候,你可以立即指定跳刀的目标点(不需要按shfit键),不需要等待该技能效果出现后(位移并出现幻象)再使用跳刀。这个小细节大大降低了操作的难度,而且还能实现飘逸的二段跳。
3.隐藏主角——影魔
影魔一直以来都是一个备受争议的英雄,刀友们对他是又爱又恨。不过无论版本如何更迭,一首魂之挽歌,一部《Perfect is shit》,都使刀友们对他推崇至极,他的人气一直在众英雄中名列前茅。更有“要想熟悉DOTA中各个英雄的技能请手选影魔”的段子,突出了刀友们对他的重视程度。此次影魔的模型重做,可谓是万众期待。
影魔:
收集灵魂的最大容量从12/20/28/36增加为15/22/29/36
魂之挽歌的debuff现在在冲击波击中单位的时候实现,而不是独立地在一个比大招较小范围内实现(以前是摇出来大招在一定范围内马上就实现,现在是冲击波击中才实现)
魂之挽歌的减速效果从20%增加为25%
影魔由于前期魂数量的提高,6.82版本算是对他有小幅的增强。魂之挽歌虽然提升了百分之5%的减速效果,但是debuff的实现机制的更改对其是一个不小的削弱。这样的修改其实对影魔的地位产生不了实质上的改变,他依旧不是CW的舞台上的常客,即使出现多数时候也是作为大招来用的(大家是否想起来Mushi的梅肯影魔)。影魔依旧还是那个脆皮加嘲讽脸的黑色叉腰魔王,即便如此还是有很多玩家在追随着他飘逸的魔鬼步伐。
4.这是在操控两个英雄!——德鲁伊
为什么要给出上面这个标题,因为为6.82版本中有了如下的修改:
熊灵现在300的法力值。
熊灵使用点金手,所增加的额外经验会给予德鲁伊。(请忽视这条修改,出双点金这么拖节奏难道盘盘都是膀胱局?)
没错熊灵有了法力值,那是不是意味着熊灵可以使用需要魔法的道具了,在此笔者做了亲测。以下提到的道具均可使用,并在此段的后面附上笔者测试时截的图。
(1).风杖——提高移速,吹敌方留人,下地拍出缠绕(啧啧~~~美如画);吹自己,下地召回(再也不怕自己被5个壮汉群殴回不到主人身边了。)
(2).刃甲——求打我!
(3).死灵书——两本死灵书推进,就问你怕不怕,狼人?推得有我快吗?
(4).梅肯——请叫我辅助小熊。
(5).影刀——影刀破影一击的伤害提高到175,破影缠绕画面是不是很美,进攻逃生都是利器。
(6).大晕锤——能主动晕的小熊,别提有多凶。
(7).天堂之戟——能够非常好的限制敌方近战。
(8).红杖(达贡),虚灵刀——虐菜专用。虚灵刀也救自己和队友的利器。
(9).阿托斯——追人利器。
(10).秘法鞋——小熊可自行使用,并且蓝上限从300提高到550。或许6.82版本,相位鞋并不一定是小熊的唯一选择了。
(11).魂戒——小熊同样能使用魂戒的主动技能:消耗150点生命值暂时获取150点法力值,持续10秒。
(12).血精石——小熊可以使用血精石自杀!牺牲快要死亡的小熊为周围的队友奶上一口,再召唤一只,再奶一次!这奶量爆表啊!
(13).大电锤——小熊出了自己套,再也不用求别人了。
(14).“飞鞋、辉耀、死灵书”这样的装备组合加之配合“回归”技能——小熊也是带球狂魔!
还有许多道具小熊可以使用,如羊刀,紫苑,希瓦,林肯,勇气勋章,基本英雄可以用的道具,小熊都可以使用,但是有一个例外,就是分身斧小熊使用时是不会产生分身的。
看到这,刀友们是不是也觉得这样的德鲁伊其实是在操控2个英雄呢?德鲁伊在之前的版本中是一个越到后期越乏力的英雄,因为到了后期小熊的作用会变得越来越小。时常出现敌方5个壮汉抓住小熊就是一顿胖揍,然后德鲁伊就进入了一个招熊技能CD,而自身可能就只有一些可怜的基础装备无法Carry的尴尬境地,此次的改动无疑增强了德鲁伊装备组合的多样性,装备的选择决定这盘德鲁伊的一个风格,扮演的角色更加多样化。而进入大后期,12神装德鲁伊战斗力更是恐怖,只要你手速够快,能在小熊和本体之间快速的切换操作,那么德鲁伊就是一个要输出有输出,要稳定控制有稳定控制的存在。
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