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魔兽世界6.0.3补丁10月30日到12月4日在线修正列表

 2014-12-05 09:09:23 责任编辑: 来源:前瞻网 作者:贺志彬

11月26日更新

要塞、追随者和前哨站

从要塞入侵获得的物品奖励现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。

畜棚:钢铁陷阱、强化钢铁陷阱和致命的钢铁陷阱现在有15秒冷却时间(从30秒下调)。

矿井2-3级:矿车现在含有更多的原始之灵和考古学碎片。每个矿点提供的矿石数量已经调整到了更加合理的水平。

职业

死亡骑士

天赋

辛达苟萨之息现在应该正确地作用于疫病使者天赋,在使用时延长疾病的持续时间。

武僧

天赋

真气破的视觉效果现在应该更加明显,并且该技能的音效不再过于安静。

圣骑士

神圣

圣光道标的音效应该不再过于吵闹。

任务

影月谷

突击索克雷萨高地:萨格雷束缚者应该不再卡在闪避模式。

塔拉多

恐惧活塞:恐惧活塞应该不再卡在闪避模式。

纳格兰

突袭高里亚试炼场:提高了该任务区域内怪物和NPC的刷新速度。

剑圣的挑战:督军达尔,三重血刃真的应该不再卡在闪避模式。

要塞

伐木场:古树的遗产提高了影月谷木精沼泽地区周围的中型木材的刷新速度。

从615等级以上的要塞任务获得的物品现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。

怪物和NPC

影月谷

提高了莫高尔岗哨地区怪物和NPC的刷新速度。

塔拉多

布塔格•利刃应该不再卡在闪避模式。

纳格兰

哈瓦洛剑圣应该不再追逐玩家过远的距离。

卡特索应该不再错误地对没有与他战斗的玩家使用疾风步。

阿什兰

范加尔和克鲁努斯的生命值降低了25%。

大元帅泰布雷德和高阶督军沃拉斯的生命值现在受在该地区的玩家数量加成。

联盟队长现在应该朝正确的方向撤退。

解决了多个队长同时死亡可能导致错误数量的队长刷新的问题。

团队副本、地下城及场景战役

地下城

在与邮政长关于他的邮件习惯进行了长时间的谈话之后,邮政长应该不再邮寄角色没有拾取的灰色品质物品和金钱。

解决了完成德拉诺之王地下城会错误地完成“排队成瘾”成就进度的问题。

恐轨车站

熔渣冲击和熔渣罐的火焰效果现在应该能在所有图像设置下看到。

钢铁码头

恐轨押运员:解决了因为阿里奥克•杜古、马考格•烬刃和妮莎•诺克斯的击杀顺序不同而可能发生的掉落问题。

斯古洛克:解决了因为斯古洛克、科拉玛尔和佐格什的击杀顺序不同而可能发生的掉落问题。

永茂林地

变异现在最多叠加10次(从20次下调),并且最长持续时间为1分钟。

古树卫士:塑造者之韧已经从英雄难度中移除。

黑石塔上层

折铁者高尔山的电磁脉冲视觉小怪现在应该正确地反应这个技能的范围效果。

挑战模式

挑战者的保险箱开出的物品现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。

PvP

阿什兰

职业书籍的技能现在应该正确地在离开阿什兰后被移除。

专业技能

[仍在测试中]制造的装备和武器获得了物品等级提升。这些物品的物品说明仍然显示错误的物品等级。

2级制造武器现在是645物品等级(从640上调)。

3级制造武器现在是660物品等级(从655上调)。

3级制造装备现在是670物品等级(从665上调)。

附魔

大幅提高了精良(蓝色)品质的物品分解为德拉诺之尘而不是小块辉光碎片的几率。此外,附魔专业的角色应该在分解物品时获得更多的德拉诺之尘

[仍在测试中]黑石之印现在需要3个时光水晶(从15个下调)和5个巫术之土(从10个下调)。

[仍在测试中]影月之印现在需要3个时光水晶(从15个下调)和5个巫术之火(从10个下调)。

物品

移形换影装置的视觉效果不再永久持续。

错误修正

解决了从萨满之石获得的增益效果错误地导致角色在公共飞行工具上的速度慢得多的问题。

种族

兽人

坚韧现在使昏迷的持续时间缩短15%(从10%上调)。

亡灵

被遗忘者的意志现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。

职业

死亡骑士

综合

在PvP战斗中使用时,血之疫病现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。

在PvP战斗中使用时,冰霜疫病现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。

天赋

在PvP战斗中使用时,死疽现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。

德鲁伊

平衡

在PvP战斗中使用时,月火术现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。

在PvP战斗中使用时,阳炎术现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。

野性

掠食者的迅捷不再提高治疗之触的治疗效果。

天赋

在PvP战斗中,野性之心的加成减半。

粉碎 (守护) 被刷新时现在使持续时间延长至普通持续时间的130%,与持续性效果类似。

法师

奥术

奥术冲击的伤害提高了10%。

火焰

炎爆术的伤害提高了35%。

武僧

综合

旭日东升踢 (踏风, 织雾) 现在使敌人受到的伤害提高15%(从20%下调)。

猛虎掌 (酒仙, 踏风)被刷新时现在使持续时间延长至普通持续时间的130%,与持续性效果类似。

酒仙

金钟罩的伤害吸收盾的吸收量提高了100%。

磐牛式现在使所受伤害的30%在10秒内承受(从20%上调)。

雕文

醉酿投雕文 现在应该正确地提高醉酿投的射程。

圣骑士

防御

每点精通:神圣壁垒现在使正义盾击的伤害减免提高0.5%,从0.75%下调。

大十字军现在也有30%的几率由十字军打击和正义之锤触发。

正义盾击现在使受到的物理伤害降低25%(从20%上调)。

萨满祭司

综合

闪电链的伤害提高了20%。

熔岩爆裂(元素, 恢复) 的伤害提高了35%。

熔岩爆裂现在有相当于角色爆击几率的几率额外触发一次溅射。 这个几率独立于标准的熔岩爆裂触发溅射的2次几率。一次熔岩爆裂最多可以触发3次溅射(2次标准的溅射,再加上爆击几率触发的1次)。

增强

熔岩猛击的伤害提高了20%。

风暴打击的伤害提高了20%。

术士

痛苦

痛楚的伤害提高了20%。

痛苦无常的伤害提高了20%。

恶魔学识

暗影箭的伤害提高了25%。

灵魂之火的伤害提高了25%。

混乱之触的伤害提高了25%。

毁灭

混乱箭的伤害提高了8%。

燃烧的伤害提高了8%。

献祭的伤害提高了8%。

烧尽的伤害提高了8%。

火焰之雨的伤害降低了60%,并且不再产生爆燃灰烬。

暗影灼烧的伤害提高了8%。

天赋

恶魔之箭(恶魔学识) 的伤害提高了10%。

灵魂燃烧:鬼影缠身 (痛苦) 被刷新时现在使持续时间延长至普通持续时间的130%,与持续性效果类似。

战士

防护

复仇的伤害降低了20%。

盾牌猛击的伤害降低了20%。

11月25日更新

世界环境

[需要重启服务器]尸体在世界上保留的时间已经恢复到了以前的持续时间。

团队副本、地下城及场景战役

地下城

[需要重启服务器]解决了玩家无法在战争之矛或暴风之盾使用地下城查找器的问题。

黑石塔上层

指挥官萨贝克战中,黑铁卫士在他生命值达到10%时不再加入战斗。

指挥官萨贝克应该不再在4秒内连续使用铁斧、灌魔铁斧和钢铁掠夺者。

折铁者高尔山的电磁脉冲现在应该正确地击中站在符文导管上的玩家。

比斯之子被击败后,它的炽烈尾迹应该不再保留并继续对宠物造成伤害。

物品

矿工咖啡应该不再错误地在要塞的矿井之外提供移动速度加成。

移形换影装置应该不再错误地与非队伍成员的目标交换位置。

11月22日更新

要塞、追随者和前哨站

如果角色拥有90-94级的追随者,那么他们一定会接到90-94级的要塞任务。如果他们有95-99级的追随者,则一定会接到95-99级的要塞任务。

产品订单现在应该也能够使用在银行和材料银行中的材料。

暂时关闭了将阿什兰作为日常任务的选择,我们将继续解决一些与所提供的日常任务相关的问题。

追随者

火车王里诺艾:解决了角色在完成成就“里——诺艾……?”时死亡或变成救赎之魂形态有时可能没有获得火车王里诺艾追随者的问题。

任务

影月谷

突袭黑潮栖木:提高了该任务所需的怪物和NPC的刷新速度。

戈尔隆德

突袭黑石矿坑:使用铁军发射器不再能够完成突袭黑石铸造厂的任务目标。

切割者大战虎人:解决了在完成任务目标后立即离开任务区域的角色可能无法交任务的问题。

阿兰卡峰林

突袭斯克提斯:该区域各种怪物施加的感染之爪负面效果不再叠加。

奖励目标:啸风峭壁:击败邪恶的虹吸大师、疯狂的湮灭者和疯狂的终结者现在也算进杀死白鬼兽人的目标。

传奇戒指任务线

黯淡的青铜:诺兹多姆的灵魂的时间炸弹技能应该不再击中在另一个镜像中没有与它交战的玩家。

世界环境

[需要重启服务器]暴风城和奥格瑞玛的大法师卡德加旁边增加了通往诅咒之地黑暗之门的传送门。

移除了使用阿兰卡峰林藏宝图寻找试剂袋时所显示的实际并不存在的错误宝藏标记。

怪物和NPC

提高了100级日常任务大量任务区域中怪物和NPC的刷新速度。

降低了沙塔斯城周围围攻的怪物和NPC的刷新速度。

古鲁克移到了可以同时被部落和联盟玩家看到的新地点。

击败高阶督军沃拉斯和大元帅泰布雷德现在只奖励50点荣誉点数(从500点下调)。

纳格兰徘徊者的击杀技能现在有更短的击晕持续时间和更小的伤害半径。

夜嚎铁颚狼现在只能昂小队和团队中的玩家使用贪婪。

团队副本、地下城及场景战役

熔火之心

玩家应该不再错误地被放置到拉格纳罗斯已经被击败的熔火之心中。

降低了沙斯拉尔的群体伤害。

降低了火焰之王使用熔岩爪牙技能的频率。

熔火恶犬、熔核摧毁者和熔核巨人的群体攻击的伤害降低了50%。

熔火恶犬、熔核摧毁者、熔核巨人、熔岩歼灭者和的熔岩奔腾者生命值降低了30%。

与原版熔火之心不同的是,降低了大多数非首领怪物从背后引到它们的半径。

地下城

将地下城查找器的默认拾取模式改回个人拾取模式。

在个人拾取模式中,队伍中的每个玩家现在总是能够从地下城的最后一个首领身上获得一件物品。

在需求优先模式中,地下城首领现在掉落3件物品供队伍分享,从2件上调。

使用地下城查找器排队的预创建队伍现在模式使用需求优先模式,并且他们可以修改拾取模式。

地下城查找器重新启用了所需角色的战斗的召唤。完成地下城奖励一个狂野之谜包裹,有一定几率开出新宝藏,并且总是能开出一个强化符文,一种一般情况下只能通过团队查找器获得的提供消耗性增益效果的物品。

每天第一次完成随机德拉诺之王英雄地下城增加了50点要塞资源奖励。

恐轨车站

铁路主管箭火的X21-01A导弹速射的伤害降低了20%。

通天峰

阿拉卡纳斯:使用消失的潜行者应该不再导致阿拉卡纳斯不可交互。

高阶贤者维里克斯的扔下技能应该不再导致德鲁伊取消变形形态。

太阳耀斑现在正确地锁定被击晕的目标。

永茂林地

腐烂的炎术士使用龙息术技能时应该不再继续追踪玩家。

黑石塔上层

奇拉克的衰弱桎梏技能现在能够选择最多50码以外的玩家(从30码上调)。

狂野的怒翼的火焰风暴指示器现在应该正确地显示该技能的效果范围。

黑铁精锐射手应该不再错误地在被变形或妖术时激活戍卫火炮。

战场和竞技场

塔伦米尔和南海镇

胜利条件现在是第一支获得300点的队伍,否则将在30分钟后以平局结束。

塔伦米尔亡灵卫兵和联盟卫兵现在有了更多的生命值。

专业技能

考古学

移动了霜火岭冰风雪原周围的考古学挖掘点,使得它们不再处于无法进入的位置。

物品

世界掉落的装备后绑定的史诗品质物品不再能够使用需求。

对很多德拉诺之王饰品的属性进行了调整,从而提供更加符合物品等级的加成。

一袋好东西开出的动乱斗篷应该不再制造对守护德鲁伊无用的物品。

错误修正

解决了导致角色卡在公共飞行工具上的问题。

11月20日更新

要塞、追随者和前哨站

兽栏2级:骑在坐骑上时,角色现在应该对眩晕免疫。

熔炉2级:锻炉的慰藉现在应该正确地只能在德拉诺的室外使用。

货栈2级:玩家现在应该能够获得沙塔尔防御者或嘲颅兽人的声望。

前哨站

纳格兰坦克工厂:降低了沃尔瓦攻城车和塔拉攻城坦克对其他玩家的伤害。

职业

猎人

综合

伪装的潜行效果现在应该正确地在猎人和他们的宠物静止时重新生效。

法师

天赋

制造幻灵晶体现在应该正确地持续完整的持续时间。

萨满祭司

综合

使用图腾召回现在应该正确地返还法力消耗。

元素

每个地震术现在只能击晕目标一次。

术士

综合

解决了基尔罗格之眼雕文能够让基尔罗格之眼在德拉诺飞行的问题。

任务

霜火岭

[需要重启服务器]商业机密:已经进行阵营转换的角色如果已经完成了敌对阵营的任务,现在也能完成该任务。

阿兰卡峰林

突袭斯克提斯:提高了利爪钥匙的掉率。此外,埃匹希斯日光疗愈者、发光的增能器和强韧守卫者应该不再卡在闪避模式。

[需要重启服务器]奖励目标:刃拳堡:提高了巢母艾丽拉克斯、巴格多斯•饮血和瓦尔多恩•塑血的刷新速度。

塑日者双子:塑日者维奥里克斯不再卡在闪避模式。

要塞s

访问他人要塞的角色应该不再错误地看到另一个玩家的日常任务。

角斗士圣殿:如果玩家在建筑的建设过程中登出,宿敌任务应该不再错误地从他们的任务日志中移除。

鬣蜥人入侵!:调整了大量刷新点,这样入侵者应该不会卡在要塞建筑中。

收废铁(矮人地堡/战争工坊):完成该任务应该不再移除超过所需数量的钢铁部落碎片。

世界环境

提高了能够降低玩家坠落速度的物品和技能在室外使用的情况数量。

怪物和NPC

砂齿现在应该使用轻声朝玩家大喊,而不是朝纳格兰的所有人大喊。

团队副本、地下城及场景战役

排普通难度恐轨车站、影月墓地、永茂林地和黑石塔上层的物品等级要求降低至595(从600下调)。

黑石塔上层

折铁者高尔山:地下城其他部分的怪物应该不再战斗该场战斗。

挑战模式

艾维娜之羽应该不再能够在挑战模式中使用

试练场

基础治疗(无限)的统计应该不再错误地显示在基础坦克(无限)下。

PvP

阿什兰能够容纳的玩家数量提高至150个。

[需要重启服务器]从黄金保险箱获得的原祖争斗者PvP饰品现在应该包含更加适合角色专精的属性。

原祖PvP饰品现在应该能够为玩家提供角斗士的荣耀套装奖励。

原祖荣誉PvP装备现在应该正确地有套装奖励。

物品

侏儒渔网发射器现在需要91级才能装备,并且提供更加合理的全能加成。

企查猫

隐形场的效果现在与其他隐形效果共享冷却。

错误修正

解决了角色的德拉诺特技有时没有正确保存的问题。

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