《星球大战:指挥官》评测:星球大战改编高大上版部落战争
2014-08-28 17:13:06 责任编辑:张灵苏 来源:任玩堂
《星球大战:指挥官》在战斗中与 COC、《海岛奇兵》也有部分不同的地方,如《星球大战:指挥官》中只要是指派上阵的士兵就算失去了,即使他们能够在战争中存活下来,但是战斗结束后玩家还是要重新训练;但《海岛奇兵》中则是被消灭阵亡了的士兵才算损失,只要不死都能够保留在出战阵营中,这一点对比上《星球大战:指挥官》就要略逊一筹了。值得一提的是同期推出的《使命召唤:英雄》还带有一个360度全视角切换的功能,但《星球大战:指挥官》就只能够进行简单的缩放,有种设计不周全的遗憾。




另外游戏中还有一个全新的“小队”功能,让玩家可以加入一个小队,与更多来自全球的玩家交流游戏心得。如果觉得游戏的任务挑战性不够,或者想要与其他玩家切磋一下,玩家可以在模式中选择挑战其他玩家,在起点相同的情况下看看自己的实力。


总的来说,该作遵循了经典的 COC 战斗套路,从建造、生产、战斗都是采用同样的方式,甚至连游戏界面中各个功能的位置分布也是几乎一模一样的;不过游戏中拥有强大的剧情,任务也分为建造、防御和攻击三种,让剧情走向和游戏发展更加多样化而不单调。想要遵循剧情走向发展一步步进阶,又或者是有雄心壮志想要直接挑战其他玩家的,都可以直接开战。玩家最终是成为正义的好伙伴?又或者是当上邪恶的王者?下载游戏玩过之后自见分晓。
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