《星球大战:指挥官》评测:星球大战改编高大上版部落战争
2014-08-28 17:13:06 责任编辑:张灵苏 来源:任玩堂
游戏的自由度比 COC 稍微高一些,玩家可以在帝国军与反叛军之间自由选择一方加入作为自己的阵营,两个阵营在科技水平、武力和资源方面都有着很大差异,这对之后的游戏走向也会产生很大影响。在进入游戏主线开始建立基地之后,玩家的剧情生涯就开始了,游戏主线是以章节式剧情来进行,层层推进,每个章节中玩家都需要进行“建造”、“防御”和“攻击”这三种不同的任务,一方面是可以不断强化自己的基地,另一方面是剧情需要可以慢慢深入,这一点倒是 COC、《海岛奇兵》以及《使命召唤:英雄》所没有的。



虽然说是套用了 COC 的玩法要素,但毕竟是新游戏所以总是要有些自己的新创意的,《星球大战:指挥官》不仅加入了大量的剧情,让玩家一边体验游戏一边经历剧情,还有强力的“英雄”系统加入战斗,英雄那不同于普通士兵的攻击方式以及强力的身体素质让玩家的进攻变得更加轻松。不过这个系统在《使命召唤:英雄》中也有出现,对于同期推出的两款游戏来说这可是“撞系统”了。

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