《刺客信条:回忆》评测:无新颖之处纯粉丝向卡牌游戏
2014-07-24 16:57:05 责任编辑:张灵苏 来源:威锋

《刺客信条:回忆》评测:无新颖之处纯粉丝向卡牌游戏
《刺客信条》这个具有极高自由度的动作系列游戏人气一直居高不下,当然除了主机和 PC 平台,育碧一早就将目光瞄准到了移动端,关于《刺客信条》的移动衍生作品其实也不少,今天育碧再度给我们带来了《刺客信条》的又一衍生新作《刺客信条:回忆》(Assassin's Creed Memories)。
《刺客信条:回忆》是一款混合式卡片战斗游戏,当中融入了 RPG、任务、战略等元素,另外内容上将 PC 平台历代作品的主要人物都拉入到游戏当中,作为剧情角色或是卡牌出场,当然像这样的时空混合会导致剧情上做一些变化,看到历代主人公之间的对话给人一种略奇妙的感觉。

移动平台上以卡牌形式推出的大作衍生游戏并不少,为此开发商针对移动平台在 UI 上做了独有的设计,和其他衍生卡牌游戏一样,在这里你完全可以单手玩转。初次进入游戏就是一大摞教程扑面而来,对国内玩家来说全英文的解析显然没有什么亲和力,即便再简单的系统也会略显复杂,况且介绍的顺序上还有些凌乱。

既然是卡牌游戏,我们就别指望有什么震撼逼真的 3D 场景或是打斗了,更多的只是摆出一种简单的 2D 活动呈现给大家。在玩法上游戏提供了多人对战和历史剧情探索两种模式。前者玩家只能在每天的固定时段展开,在这里有 AP 值一说,进攻、防御、特殊卡牌效果的发动都需要消耗 AP,至于观赏性和策略性感觉马马虎虎。

1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。(查看征稿详细)
王辉:重磅!2026年中国及31省市饮料行业政策汇总及解读(全)
近十年国家饮料行业政策以“安全为基、升级为核”为...[详细]
- 郑晨:【最全】2026年播客行业上市公司全方位对比
- 韩艳婷:【投资视角】启示2026:中国外骨骼机器人行业投融资及兼并重组分析
- 廖子璇:2026年中国营养保健食品情绪/肠道/心脑血管三大赛道领跑【组图】
- 朱茜:国内精细化工行业高景气延续,应用拓展与国产替代成新动力
- 蒋金成:2026年中国汽车物流行业业务流程情况【组图】
- 黄缨杰:2026年中国水果连锁零售行业细分现代零售渠道分析【组图】
- 刘海晶:2026年中国航空涂料上游环氧树脂分析
- 成招荣:2026年中国萤石2025年产量约673万吨【组图】
- 童锡来:【干货】LED照明产业链全景梳理及区域热力地图






网友评论
0评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。