手游市场投资热 产品创新迫在眉睫
2013-10-16 17:28:14 责任编辑:王逸之 来源:前瞻网
一级市场并购热
目前市场中手机游戏不计其数,竞争激烈,但由于发展前景广阔,利润增长空间大,吸引了众多上市公司的参与,从而加剧了一级市场上并购交易的活跃度。
掌趣科技于今年2月5日宣布以8.1亿元的价格收购动网先锋100%股权;3月,浙报传媒的定增方案获证监会批复,最终公司以32亿元的价格收购了边锋和浩方;4月,朗玛信息拟收购网阳娱乐35%的股权;华谊兄弟以6.7亿元的价格收购了银汉科技控股权,百视通也已于近期承认接洽收购上海超凡。
手游市场并购之风越刮越炽烈,不仅正牌互联网游戏企业厉兵秣马,甚至此前业务毫不沾边的公司也期待从中分得一杯羹:6月份,停牌逾三个月的大唐电信宣布以17亿元的代价,收购网页游戏运营商兼移动终端游戏开发商要玩娱乐;7月底,传统的房地产企业中弘股份宣布拟投资1亿元设立杭州威震江湖网络有限公司,主要从事手机游戏的开发、市场策划和市场推广。
对此,前瞻投顾认为,中国手游还处于起步阶段,是进入市场的好时机,但考虑到手游存在的研发风险,因此能够实现开发、发行以及运营一体化的公司更具有竞争优势。
然而,手游也是一个周期短、更新速度非常快的行业,如果自建研发团队,不仅研发周期较长而且失败率也较高。因此,直接并购成熟的手游项目或开发公司,成为众多拥有资金优势、资源优势的上市公司转型首选。
另一方面,对于国内大多数中小型手游开发者而言,受自身公司规模的限制,无法达到上市标准,加上资金、人员等方面的制约,无法对开发、运营、推广等方面做到面面俱到。因此,为寻求长远发展,加入到实力较强的上市公司,的确是将自己公司迅速做大的有效方式之一。
应该说,手游并购之风,是市场对未来游戏公司战略转型方向的肯定。但尽管如此,前瞻投顾还是要对行业目前发展的热潮,提出一些理性的思考。
众多上市公司通过并购交易涉及手游市场后,短期内实现了市值的快速膨胀和市盈率的急剧飙升,如果这些上市公司只是抱有“玩一票就走”的态度,而不对手游业务进行苦心经营,公司的业绩和估值就可能出现“双降”,受伤的不仅是投资者,更有原本充满市场诱惑的手游行业本身。
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