页游取代端游绝不可能,“云游戏”或将一统网游
3、页游将会取代端游?
从数据来看,页游发展势不可挡,而端游则颓势一片,有专家预测,未来网游市场上页游将可能会取代端游。对此,前瞻产业研究院分析认为,页游取代端游没有任何可能性,原因在于页游有硬伤,而这正是端游存在和发展的根本。
首先页游存在可玩性硬伤。很多游戏类型目前只能在端游上实现,即使勉强在页游上实现,结果也不理想。最简单的例子就是目前最火的即时对抗类游戏,页游环境无法研发出DOTA类、英雄联盟这样即时指令频繁、高可玩性的对抗游戏;再比如体育竞技类的游戏,页游也无法出品,只能打插边球做体育经营类游戏。网页平台无法出品很多高品质的受玩家青睐的各种游戏类型,也意味着这类端游将很难替代。
其次页游画面过于简单。虽然随着技术得不断升级,页游的画面已经升级换代,经历了多次进化。但是相对于端游几可乱真的游戏画面,受制于运营环境的页游画面始终存在差距,而这种差距是由运行平台所决定的,只能尽量缩小,但绝对的优劣势却无法改变。
最后页游互动性严重不足。端游能够做到玩家共同操作,而页游却仍停留于强调个人,简单的团队功能很难满足玩家间互动性需要。这也意味着页游只能用持续创新的游戏内容来吸引人,而端游则可以打造游戏“公会”,用游戏中的伙伴关系来留住更多的玩家。这也是页游玩家流动性达80%,而端游玩家流动性却低于30%的原因所在,页游玩家来得快、去得也快。
4、“云游戏”才是未来主宰
前瞻产业研究院发布的《2013-2017年中国网络游戏行业市场调查与投资前景分析报告》认为,中国网络游戏在发展趋势上有一个很有意思的现象,即端游发展将向客户端变小、操作简单化发展,而这正是页游的特点所在;页游的发展将向高品质、高元素、高可玩性发展,而这也正是端游的特点所在,这种现象体现着一种融合的趋势。
前瞻产业研究院分析认为,随着云技术的发展,未来兼具端游和页游优势的云端游戏将有可能成为主流,即同一款游戏,在PC、平板电脑、电视、手机上都可以玩,而数据在云端上保持同步。前瞻认为,“云游戏”既有端游的高品质,又能像页游一样打开浏览器就能玩,一旦研发成功,兼具端游和页游优势的“云游戏”将有可能成为未来网游市场的主宰。
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