2015年1月至2016年5月腾讯游戏数量统计
2016-06-09 07:33:18 责任编辑: 来源:前瞻网
2016年5月腾讯游戏数量合计174个,客户端61个,网页端66个,手机端42个。
以下为2015年1月至2016年5月腾讯游戏数量统计表:

| 腾讯游戏数量(个) | ||||
| 时间 | 合计 | 客户端 | 网页 | 手机 |
| 2016年05月 | 174 | 61 | 66 | 42 |
| 2016年04月 | 174 | 61 | 66 | 42 |
| 2016年03月 | 174 | 62 | 65 | 42 |
| 2016年02月 | 162 | 61 | 64 | 34 |
| 2016年01月 | 162 | 61 | 64 | 34 |
| 2015年12月 | 160 | 61 | 65 | 31 |
| 2015年11月 | 160 | 61 | 65 | 30 |
| 2015年10月 | 160 | 61 | 66 | 30 |
| 2015年09月 | 160 | 62 | 66 | 29 |
| 2015年08月 | 148 | 62 | 63 | 23 |
| 2015年07月 | 147 | 62 | 62 | 23 |
| 2015年06月 | 148 | 62 | 63 | 23 |
| 2015年05月 | 149 | 62 | 64 | 23 |
| 2015年04月 | 147 | 62 | 64 | 21 |
| 2015年03月 | 145 | 61 | 64 | 20 |
| 2015年02月 | 144 | 60 | 64 | 20 |
| 2015年01月 | 144 | 60 | 64 | 20 |
腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
以上数据来源自前瞻数据库。
前瞻产业研究院推荐:2016-2021年中国网络游戏行业商业模式创新与投资预测分析报告
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