2011-2015年腾讯网游业务收入当季值统计
2016-04-29 07:44:09 责任编辑: 来源:前瞻网
2015年三季度腾讯网游业务收入当季值143.3亿元,当季同比17.36%,当季环比10.49%。
以下为2011年二季至2015年三季度腾讯网游业务收入当季值统计:

| 腾讯网游业务收入(亿元) | |||
| 时间 | 当季值 | 当季同比(%) | 当季环比(%) |
| 2015年三季 | 143.3 | 17.36 | 10.49 |
| 2015年二季 | 129.7 | —— | -2.55 |
| 2015年一季 | 133.1 | 40.40 | —— |
| 2014年三季 | 122.1 | 38.44 | —— |
| 2014年一季 | 94.8 | 26.91 | 19.58 |
| 2013年四季 | 79.28 | —— | -10.11 |
| 2013年三季 | 88.2 | 44.59 | 4.85 |
| 2013年二季 | 84.12 | 51.57 | 12.61 |
| 2013年一季 | 74.7 | —— | —— |
| 2012年三季 | 61 | 35.56 | 9.91 |
| 2012年二季 | 55.5 | 89.42 | —— |
| 2011年三季 | 45 | 97.37 | 53.58 |
| 2011年二季 | 29.3 | 46.50 | —— |
腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。腾讯游戏将打造强大的产品阵营,覆盖所有产品类型,为国内玩家提供最丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。
以上数据来源自前瞻数据库。
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