dota2 6.81新版本改动日志详情解析 大量平衡性改动英雄加强与削弱
2014-04-28 16:28:44 责任编辑:王途鹏 来源:前瞻网
不朽尸王
噬魂的影响范围从975提升到1300
墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35%
墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱[原为25经验和5-7金钱]
摧毁墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150
血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位。 评价:厉害!小僵尸略叼,无耻了都有点,光环也无耻啊。评分:7。CW应该会上?
复仇之魂
当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。[该光环和复仇之魂的复仇光环等级相同,并以击杀者为中心拥有同样900范围]。评价:开拓了新的技能方式,有战略意义。评分:5 CW出场比增高的
维萨吉
黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒。评分:-1
术士
暗言术持续时间从9秒提升到11秒
剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒。评价:会告诉你暗言术的税前伤害495么?你虚了么?23技能的增强能让大家忽略真空期么?可以在CW上大放异彩么?评分:4
风行者
风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道
装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%。评价:第一点其实就是攻击在空中的可以躲,原来是不行的。大招加成很足,风行后期实力大增。评分:7
巫医
诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒
死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22。评价:本来就厉害了,还把两个核心技能加强了,评分:4。CW继续虎啊
冥魂大帝
殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3
基础护甲降低1点。评价:爆发增加。评分:1
宙斯
弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2
雷击的真视效果范围从900降低到750
雷击的空中视野范围从1000降低到750
现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标。评价:改动看似很多,最后看来,不增不减。评分:0
我受教了,也给别的同学讲一下。
英雄间隔:
大树 1.9(悲剧)
神灵1.6
AM 1.45
剑圣 1.5
WR 1.5(唯一远程英雄)
TB 1.5近 1.6远
巨魔 1.55近1.7远
lyc 1.7变身前 1.5 变身后
GA 1.7变身前 1.4/1.2/1变身后
LD 1.7变身前 1.6变身后
小熊 1.75/1.65/1.55/1.45
其他英雄的间隔一律为1.7,计算一下1.7/5=0.34。
0.34/s 就是一般英雄的极限攻速。
WR,剑圣,1.5/5=0.3
GA,1/5=0.2
神灵,1.6/5=0.32
假设没有攻速上限,GA在+400攻速的的情况下,拍拍需要+750攻速,lyc需要+650攻速才能匹敌。
说明攻击间隔比敏捷更加有影响
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