DOTA2 6.83版本“雪无止境”更新日志官方详细说明
2014-12-18 12:00:07 责任编辑:王同龙 来源:太平洋

昆卡
- X标记的对敌延迟从1/2/3/4秒提升至4秒,对友延迟从2/4/6/8秒提升至8秒- X标记的对敌延迟从1/2/3/4秒提升至4秒,对友延迟从2/4/6/8秒提升至8秒- X标记的施法距离从500/650/800/950平衡为350/550/750/1000
- X标记的冷却时间从14/13/12/11秒平衡为19/16/13/10秒
- X标记的召回的魔法消耗从50点降低至0

拉席克
- 恶魔赦令的持续时间从8秒延长至10秒
- 闪电风暴的减速持续时间从0.5秒提升至0.75秒
- 闪电风暴的施法距离从700提升至800

巫妖
- 连环霜冻的冷却时间从145/115/60秒降低至120/90/60秒

噬魂鬼
- 感染一个单位后可以使用次级技能对其进行控制- 感染一个单位后可以使用次级技能对其进行控制
莉娜
- 攻击弹道的速度从900提升至1000
- 龙破斩的伤害从100/170/230/280点提升至110/180/250/320点
- 龙破斩的魔法消耗从90/105/125/140点增加至100/115/130/145点
- 光击阵的伤害从90/150/210/280点平衡为120/160/200/240点
- 光击阵的魔法消耗从90/100/110/125点增加至100/110/120/130点
- 光击阵的眩晕持续时间从1.6/1.8/2/2.2秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒
- 炽魂的持续时间从9秒提升至10秒

莱恩
- 基础攻击力提升7点
- 法力吸取的间隔从0.25秒下降至0.1秒[?]
* 第一下就会直接消灭幻象

德鲁伊
- 移除熊灵回归技能的施法时间
- 战斗嚎叫的冷却时间从30秒延长至60吗
- 战斗嚎叫的持续时间从8吗降低至6秒
- 战斗嚎叫的攻击力加成从20/40/60点提升至50/75/100点
- 战斗嚎叫的护甲加成从2/4/6点提升至5/10/15点

露娜
- 月刃的4级弹射次数从5次提升至6次
- 月蚀的月光数量从4/7/10道提升至5/8/11道(神杖升级后数量从4/8/12到提升至6/10/14)

米波
- 分则能成的减少复活时间效果现在为恒定20%,而不是之前的10/20/30%

变体精灵
- 变体攻击的最大眩晕持续时间从0.75/1.5/2.25/3秒提升至1.25/2.25/3.25/4.25秒

暗夜魔王
- 基础攻击力上升4点
- 伤残恐惧的魔法消耗从90点降低至50点
- 黑暗时间现在会将所有敌人的视野上限设为675,而不是之前的降低25%[?]
* 包括守卫,建筑等等
- 黑暗时间施放后不再使白天黑夜停止计时
- 黑暗时间的持续时间从40/60/80秒平衡为恒定50秒
- 黑暗时间的冷却时间从180/150/120秒降低至160/120/80秒
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