lol英雄联盟设计师:挂机惩罚系统内容介绍 英雄外观升级的相关讨论
2014-11-25 09:48:50 责任编辑:王途鹏 来源:前瞻网
“小规模”的外观升级讨论
IronStylus在论坛上面发帖谈到了大家都很关系的“小规模”外观升级问题,包括模型和材质的升级,就像是最近炼金术士和鳄鱼以及茂凯规模的外观升级。
“无论如何,我们都知道对于英雄进行外观升级,主要是规模之间会有很大的差别。包括轮子妈的,老鼠的,盖伦的还有赛恩那种很麻烦的。
最近大家或许注意到了一些规模较小的重做。包括像荒漠屠夫:雷克顿,炼金术士:辛吉德和最新的扭曲树精:茂凯外观升级。
最后的两个重做我们非常感兴趣,因为我们并没有过很多这种规模的外观更新,但是最近我们正在研究这方面的问题,并且注意到我们可以把一些状态良好,相对健康的老英雄,简单的做一下模型和材质上的更新,并且将其动作再处理一下就可以了。
这就带来了一些只包含材质和模型调整的外观升级项目。虽然在过去我们曾经担心会跟不上其它英雄团队的节奏,但是在这个过程当中我们发现了很多机遇可以加以利用,主要包括模型/动作/特效部分的重做,而不必去改动整个角色。
那么继续回答大家的问题。当然我们有一个改动优先顺序的列表。有像寡妇制造者:伊芙琳,宝石骑士:塔里克,首领之傲:厄加特这些英雄等等。
但是除了这些小规模的更新一些近期计划,我们还有一些新的选择余地。
如果让你们选择一个英雄进行模型升级,并且可能伴随动作/特效等等方面的改动,你觉得会是谁呢?
你们觉得哪个英雄设计的很不错,但是也不介意让他更好一点呢?或者说进行一些新的设计使其更符合最新的游戏元素,但是不影响这个英雄的本质呢?
哪个英雄的主题感觉很不错,但是我们可以进行改善使其更符合自己的阵营,地区并且更好的表达出自己的忠心呢?
你们觉得我们是不是可以关爱一下蕾欧娜?(一起说是)
只是很好奇玩家们都是怎么想的。我们有一些想法,我们也看到了一些机遇,但是我希望能够有其它人的想法。
澄清一下!这和游戏性的改动没有什么关系。我们说的都是外观方面的问题。”
他还在其它的论坛上发了这个帖子:
“大家好,我正在寻求接下来有潜力进行模型与材质升级的英雄反馈。像鳄鱼,炼金和茂凯这种升级的类别。这不包括一些以后涉及到的大型重做,比如塔里克,波比,厄加特和伊芙琳等等。
简单的说,这些升级内容包括:
*主要是模型和材质的改动,有时候可能会涉及到线条与设计的升级
*这些角色都是以目前英雄‘健康的’结构作为基础的
*包括一些动作的调整,可能有一些中等幅度的改动(走路的动作,攻击动作等等)
*可能会有技能效果的改动
以下这些内容不会涉及:
*除了一些微调之外的游戏性改动
*新的或者额外的语音
*总体上大型的动作改动
*重大的主题或者背景故事方面的改动”
当被问道为什么选择进行这种小规模的重做,而不去改动那些明显有问题的英雄,他回复到:
“我们的大型重做和小型更新在交替进行。并不会因为正在制作某个英雄就忽略了其它的英雄。
我说明白了吗?
换句话说,大型的重做也在进行当中。”
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