魔兽世界6.0国服蓝贴:团队副本锁定系统机制介绍
2014-11-21 17:05:44 责任编辑: 来源:前瞻网

魔兽世界6.0国服蓝贴:团队副本锁定系统机制介绍
在魔兽世界6.0资料片中,出现了全新的史诗模式,而且对于团队副本的锁定系统机制也有了调整!大家随小编一起看看锁定机制的介绍。
以下是蓝帖内容:
锁定机制简介
团队副本锁定系统将限制一名角色在一周内击杀首领并且获得该首领掉落战利品的次数。经历了如此多的版本,我们使用了数种完全不同的团队副本锁定系统,而使用这些系统时所加入游戏的不同团队副本也让游戏中存在了多种团队副本锁定系统。
想要查看你当前的团队副本概况,在游戏中摁下"O键"并且选择团队标签,点击右上方的团队信息即可查看。团队信息将显示你当前的团队副本进度,并且离团队副本重置还剩多少时间。
基于拾取的锁定机制
适用于:所有随机团队副本、普通/英雄模式的围攻奥格瑞玛、普通/英雄模式的《德拉诺之王》团队副本
每周你可以任意次数地杀死首领,但每个难度你将只有一次拾取机会。
每名玩家都可任意加入其他玩家的进度。
首领将从不锁定,即使你在之前加入了一个进度比较快的团队,你仍旧可以再之后回过头杀掉那些之前跳过的首领。
团队的规模从10人到30人不等,并且难度将随之进行匹配改变。
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