lol英雄联盟开发者日志:技术解析新地图S5赛季新版召唤师峡谷
2014-11-12 11:16:56 责任编辑:王途鹏 来源:前瞻网
主题的凝聚力
为召唤师西瓜构建一个具有凝聚力的主题需要所有其中的美术元素通过对于故事背景,游戏观念,美术风格和现实世界中的参考表达都具有相同的审美感觉。这能够在不同的环境元素之中带来持续性还可以确保你在游戏中所看到的一切能够成为一个整体,形成一个更加让人信服和身临其境的世界。甚至我们连建筑物和树木的大小也考虑在内。我们建立的这个世界不仅仅让玩家觉得其中各种各样的元素本来就是属于这里的,而且还与英雄的风格,游戏的规模和整体外观感觉保持一致。
我们一个重点考虑的问题是召唤师峡谷是所有英雄战斗的地方。而英雄池涉及到了非常广泛的风格——从提莫和璐璐这种古灵精怪的英雄,到永恒梦魇以及劫这种黑暗的暴力英雄都有。为了确保这些英雄都能够与这个世界合为一体,我们不得不在美工方面混入一些环境的基准原则并且为野怪增加了更多形象的元素,让最棘手的英雄也能够与之有一定的关联度。我们在调整召唤师峡谷和英雄联盟整体风格的过程中,会继续大范围的(从着色到构图)对其进行改善。
增强清晰性
当我们对召唤师峡谷进行升级的时候,增强游戏的清晰性是我们一个主要的目标,从美术方面来说,这意味着我们需要也代表着我们需要让视觉上的混乱程度尽量降低。
很简单,每在英雄联盟中游戏一秒,都有无数的信心进入我们的脑海当中。所以谈到提升游戏的清晰性时,我们所说的就是提升这些信息的准确性与实用性,让玩家更容易总结理解游戏中正在发生的事情。
也就是说,简化线条和色调,让玩家无论在地图上的哪个位置,目光聚焦在哪个点上都可以更轻松的读取其中的信息。地图总需要与英雄相关联,但是当十个玩家同时出现在屏幕上的时候,地图需要为他们让位,提供更加清晰的背景与框架。
在追求清晰性的过程中,另外一个我们一直记在心中的概念就是保持“流动性”——基本来说,我们的美工需要通过柔软的视觉指示为玩家微妙的暗示出地图的路线。它应该让游戏的空间变得更加整洁,而不是使其变得更为冗杂。增加视觉设计上的元素为玩家们提供更容易辨别的路线,可以让大家在召唤师峡谷中冒险的时候准确的了解到自己在哪里,要前往什么地方。
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