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lol/dota2/风暴英雄谁更高端大气上档次 笑评各大MOBA网游玩家口水战

 2014-11-06 09:24:56 责任编辑:王途鹏 来源:光明网

别着急喷:风暴英雄新酒装旧瓶

不管怎么去喷、如何去骂,最后的目的只是希望市场中有更好的游戏出现罢了,只要游戏体验出色肯定可以吸引大批玩家,这已经成为真理。其实三大玩家群体打成一团我们是可以理解的,风暴英雄为我们确实为我们呈现的是一种moba模式,但这只是个表象。

在笔者认为,风暴英雄有守旧也有创新,融合的好不好只有市场反馈才能给予答案。

乍一看确实像moba

守旧点:类moba模式、引擎、收费模式

地图上来看更像是之前的3c,moba模式似的呈现正是引来dota2er、loler口水的原因所在,确实在一定程度上来说它还是一款moba游戏;引擎方面暴雪看起来没什么好主意,直接将星际争霸2的引擎用在这款游戏制作上,新意几乎没有;收费模式方面暴雪也几乎照搬了lol的模式,英雄、道具等成为了收入的主要来源。可以看到吗?笔者所分析的几个守旧点只是一些形式上的东西,我们暂且称之为旧酒

游戏内容确实不同

创新点:游戏内容

如果抛开以上不谈的话,笔者认为游戏是一个全新的模式,跟传统的moba游戏完全不同的是取消了补刀、金钱,经验也变成了全员共享。可能老玩家会觉得这样一个模式参与感较差,但在注意到胜利模式和游戏节奏的变化之后就会意识到这是一个全新的游戏模式。

笔者在进行够体验之后,觉得它更像是wow竞技场被搬上了moba地图中,wow竞技场的互殴模式和dota战斗模式几乎没有什么相同点,这也就是游戏为什么只能说是一款类moba游戏。全新的游戏内容、获胜机制也可以称作为新酒。

企查猫

我怀念的:没脱离war3的dota

当新酒装到旧瓶中我们只有全面体验之后才能说它是否香甜,lol、dota玩家不用去争辩自己的游戏比风暴英雄好在哪里,把它当做一款新作去体验的话可能会带来不同的看法。笔者相信,和自己一样对风暴英雄快速互殴模式和dota、lol节奏把握都具好感的玩家大有人在。玩儿wow的玩家就不能玩儿cs了吗?我相信,回答出这个问题您就已经懂了。

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