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lol/dota2/风暴英雄谁更高端大气上档次 笑评各大MOBA网游玩家口水战

 2014-11-06 09:24:56 责任编辑:王途鹏 来源:光明网

有点贵:收费模式的那点事儿

笔者有幸玩过暴雪之前的炉石传说这款游戏,游戏本身卡牌性质确实够吸引人,而且在移动端体验也不错,但是收费着实是让笔者吃了不少苦头,充了1500+rmb的飘过...暴雪好像是在魔兽世界过后玩儿明白了,时间收费并不是最赚钱的手段,那种看似不收费就能玩,但是给你设计层层障碍阻拦你获得更好游戏体验的方式玩家更喜欢埋单,笔者就是一个...

lol英雄收费模式被继承

不少lol玩家站出来挑战暴雪的收费模式了,各种数据帝的精致分析说明了风暴英雄获得价钱的效率不高。更有甚者已经算出想要拿到全部英雄必须做满n个月的日常,在魔兽世界里就已经让人讨厌透顶的日常任务在风暴英雄中看来要重新出山了...当然这还不包括那漂亮的皮肤、坐骑、新英雄培养的金币。

这套需要48人民币

lol和风暴英雄的收费模式很相似,虽然看似用金币都可以办到但是需要耗费大量的时间和经历,中间受到影响的是游戏体验。dota2与两者不同,不花钱也一样能玩,就是人物模型不太好看而已!收费模式已经吵的天翻地覆,不花钱玩儿游戏的事儿早就没有了,这是事实!

收费都比炉石厚道(满脸泪)

笑评:

其实游戏玩家的心理就是想少花钱玩游戏,我只想说各位省省吧,游戏制作成本什么的也不少,包括后期的运行成本在内开销实在是可观,而且推出游戏不就是为了赚钱的吗?所以怎么收费仁者见仁智者见智,如果不满意最好的抗议就是两个字:别玩!

我骄傲:关于游戏影响力之争

由于暴雪的授权问题,dota没有大型比赛很长一段时间,dota2到来后ti全球邀请赛一改颓势。高额的比赛奖金更是创下了电竞比赛之最,记得当年ig战队获得ti2冠军时的100w美金奖励么,这是对于电竞事业最好的鼓励!能够成为电竞的至高争夺点也成为了相应阵营玩家的独有骄傲,从dota2和之前lol打的不亦乐乎的比赛规模也许我们能读出点什么。

比赛奖金已经成争论的焦点

对于玩家来说自己喜欢的游戏被人说三道四肯定是不愿意的,在风暴英雄出品之前就有人预言dota2、lol必会灭亡,这话简直不能入耳,于是不少玩家在论坛等互动版块打的不可开交。

高级黑暴雪

dota老一代的玩家对暴雪的war3是有感情的,毕竟是从war3自定义地图时代走出的dota还带有不少当时的影子。不过暴雪对dota也没干过啥好事儿,迟迟不授权导致周边、竞技起步都微慢,在脱离暴雪之后ti等赛事才将dota带入高端电竞圈。

ti战场上的dota式爱国

企查猫

笑评:

其实这个问题笔者觉得不用争你死我活,如果从制作层面上来说暴雪和v社确实实力要强强大不少,全球性划分的话dota2目前着实受欢迎;国内市场则是更简单一些的lol一直被追捧。暴雪的实力确实强大,但是想要从忠实的粉丝中拉出大部分玩家还是不易的,至于平衡性、竞技权威之类的话还是等游戏运营一段时间再说吧,毕竟有moba两大巨人挡着,想成长起来不是那么简单。

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