dnf天秤座礼盒新增SS宝珠+13强化券 玩家谈SS宝珠更新对于游戏的影响
2014-10-24 14:51:19 责任编辑:王途鹏 来源:前瞻网
礼包宝珠冲击市场,属性越来越爆炸
礼包宝珠可以算是独立于附魔系统宝珠的一大存在,一切只源于其数量稀少,不可交易的特性(当然这里的数量稀少不针对土豪)。于是我们会发现一个问题,数量稀少问题当面对装备更新速度快于礼包更新速度时,就直接将个人持有量问题反映成贫富差距问题。
首先去年蛇年宝珠为例,双28以及双3暴击的属性相对于当时已有腰带宝珠而言绝对傲视群雄,而那时正是远三盛行的年代,恐怕任何人都希望给自己长久使用的异界腰带上打一个极品宝珠吧。然而毕竟购买力有限,大多数玩家仅仅入手一套过年礼包,于是如果异界腰带还没到手,那么仅有的一个宝珠必然会被放于仓库,直到出装的那一天,于是问题又来了,通常对于人品欠佳的玩家而言,很可能半年后也没有刷出想要的异界腰带,而随着时间的推移,往往会有属性更全面的宝珠出现,以降低,甚至掩盖掉新年宝珠的价值,而对于已有异界腰带并已经成功附魔的玩家而言,随后版本陆续更新的异界套很可能导致现有异界套的失宠,更不要说ss套的加入彻底掩盖了异界套的锋芒,于是过早附魔导致好钢没有用在刀刃上的尴尬。
而同样地问题对于土豪玩家可能就不会存在,一次买数套礼包,每换一次装备都有最好的宝珠用于附魔。于是我们发现可交易宝珠哪怕有属性出彩而带来的价值高昂,但只要玩家努力搬砖总会入手,而礼包宝珠的出现则初步导致优质资源的集中且因为无法交易而不能扩散,这对市场而言是具有一定冲击的。
礼包宝珠不可交易,于是就面临又一个问题,有出售,购买意向的玩家会通过抵押的方式将自己的装备交易给宝珠持有者,待附魔成功后,在通过交易的方式各自拿到想要报酬。而这样的交易方式开始导致骗子横行,非常简单的方式,通过哄抬物价的手段,导致宝珠持有者以高价抵押所谓的附魔装备,然后将宝珠附魔给实则垃圾的抵押装备后,对方早已拿上抵押款不见踪影,宝珠持有者最后多以远低于抵押款的价格卖掉附魔极品宝珠的装备,很明显这类事例中受伤害的多为普通玩家,无论是仅有一颗宝珠不舍的使用,还是原本就打算用来换钱,最后都落得竹篮打水一场空的结局,同时也相信土豪玩家大多是不会卖宝珠的。
礼包宝珠的盛行给予市场不小的冲击,而这一次又一次的冲击背后受伤的多为平民玩家,因而宝珠在更新过程中也逐渐流露出负面作用,并且该副作用具有一定的针对性。
稀有天价宝珠更新,逐渐拉开玩家间差距
属强系统的开放一方面也是宝珠种类丰富的原因之一,然而往往宝珠中价格最逆天的一类也都源于此列。早期的火女卡片4,5千万尚且扼杀了不少想走火强的玩家的梦想,而光强更是成为土豪代言词,无论是城主卡片,还是12光强,都因为其极稀有的数量,以及70年代蠕动过于变态而卖出天价,即使是9光强卡片也因师出名门(蠕动)而达到过数千万的高价,于是为了最大化性价比,平民往往会选择多以暗,火在内的自带属强武器,并附魔较为便宜的11火强,10暗强。然而经历过的人都知道,70年代光强简直是无解的存在,针对大多地图怪物光抗低的特点,导致完美附魔的土豪玩家在属强上拉开普通玩家很大差距,于是宝珠带来的阶级差异开始被初步放大。
魂图更新后掀起了一次火强风,没有错,唯一上升到20属强级别的魂牛卡片每三张都可以带给玩家可观的提升,而魂图开放之初魂牛卡破亿的价格同早期光卡一样对多数玩家而言也只能是可望不可及的存在,于是土豪不光能走最好的属强,还能打加成最多的属性宝珠,普通玩家却依旧在性价比上暗自下工夫。
很明显在之前的基础上,玩家间的差距再一次被拉大,毕竟价格摆在台面上,不是每个人都有能力使用最好的附魔。当然这也仅仅是游戏运营中很常规的现象,虽然有造成不平衡,但最起码在更新范畴,可接受程度之内。
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