魔兽世界6.0惩戒骑士技能机制改变说明
2014-10-22 16:26:59 责任编辑: 来源:17173
魔兽世界6.0惩戒骑士技能机制改变说明
本篇只说明一些平时不会被注意的细节,对于PVE和PVP有所帮助,供大家参考。某些技能的机制在WOD中出现改动,例如愤怒之锤以及无敌解吹风。
对于常识性的技能说明机制说明就不做介绍。
本篇内容基于德拉诺之王100级环境。
所有数据均为亲自测试,因此完全可信。
WOD新出现技能的机制
最终审判
1,最终审判为一个远程技能,10码射程。
2,最终审判为物理技能,物理判定,远程命中,法术伤害。
3,重要:可以被闪避但是不能被招架。
强化圣印
重要:强化正义圣印的15%急速为乘数增加,增加数值为 (15%+当前面板急速*15%),而非单纯的15%面板急速,因此该数值会随着装备提升而提高。重要:因此圣印舞天赋下的防骑和惩戒骑的急速收益实际上为87绿字=1%急速。
重要:强化真理圣印的效果为满buff后所有攻强增加15%,包括药水,buff,饰品效果。
重要:强化洞察圣印的生命回复效果不可暴击/溅射,但是也不受致死影响。
重要:强化公正圣印的移动速度加成为数字增加,例如原先移动速度为120%增加20%后,应为140%,而非144%。
其他
重要:PVP中,惩戒骑会自带15%精准,不会未命中,也就是会降低目标玩家15%招架和15%闪避。
重要:WOD中,除第五层技能外,惩戒骑的技能单体单次伤害排行为,(武器与AP相符,精通40%左右)。
最终审判>神圣风暴(最终审判,神圣十字军)>疾言厉色>愤怒之锤>圣殿骑士的裁决>神圣风暴(最终审判)>神圣风暴(神圣十字军)>十字军打击>驱邪术>审判>正义之锤。
WOD对于骑士之前某些技能机制的改动
愤怒之锤
1,是一个法术技能,可以在自己保护时使用。
2,重要:愤怒之锤为法术判定,物理命中。可以打在保护之手上。
3,重要:愤怒之锤可以打在暗影斗篷上,可带出一次圣印效果,并且叠上可真理/公正圣印Dot,原因不明。重要:但是有一定概率会出现被抵抗,原因不明。神圣伤害理论上不会被抵抗。一般能打保护的技能都不能打斗篷,能打斗篷的技能都不能打保护。这个可能是BUG。(当做是圣光的赐予吧!)
4,重要:不可被招架但是会被闪避。
5,愤怒之锤造成神圣伤害,会被对法术伤害减免吸收的技能减免或者吸收。
6,重要:愤怒之锤可以带出一次圣印效果。
重要:在PVP中,开启公正圣印施放愤怒之锤会让目标减速50%,持续8秒。
开启洞察圣印使用愤怒之锤会为自己恢复一定生命值。
开启正义圣印施放愤怒之锤,是对自身8码内目标造成武器12%的伤害,而非目标周围8码。
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