魔兽世界6.0武僧新手指导:酿酒僧的属性取舍
2014-10-21 11:11:29 责任编辑: 来源:17173
优先级
醉酿投CD一好就用
在酒醒入定的buff还剩不到2秒时使用幻灭踢
身上没有猛虎之力的时候,使用猛虎掌
真气满了/快满了就打出幻灭踢
能量高于70点时使用贯日击
用猛虎掌进行填充
如果不是满血的话,就用移花接木代替贯日击。
有的时候也要预存一些真气和能量,用来开启移花接木、金钟罩或者活血酒。
有用的技能
醉拳:酿酒武僧的被动免伤。当酿酒武僧受到物理伤害时,一部分伤害会直接发生,另一部分累积成醉拳DoT,在10秒钟内缓慢发生。
玄牛雕像:对范围内所有敌人产生仇恨值。
玄牛之赐:酿酒武僧的攻击有概率在他的身边产生一颗小小的疗伤珠,踩上去就能回一点血。
迷雾酒桶:产生范围仇恨的技能。没有伤害,但是可以对击中的目标产生不小的仇恨,可以帮你拉怪、风筝、吸引被控制目标的仇恨。
滚地翻:武僧的主要机动技能,可以快速移动一段较短的距离。
魂体双分:武僧的次要机动技能,在你现在所在的位置留下你的灵魂。
魂体双分:转移:武僧的次要机动技能,和你的灵魂交换位置。想要移动长距离,或者风筝怪的时候,这个比较好用。
逍遥酒:用来摆脱控制。PvE里面用处有限,但有时还是需要的。
分筋错骨:20码施法距离的一个控制,用来控小怪。
免伤大技能
壮胆酒:主要的免伤大技能。在将要承受高额伤害时开启来免伤。
躯不坏:天赋技能。主要的免伤大技能。开启它可以减少将会受到的3次爆发伤害,
散魔功:主要的免伤大技能,提供6秒近似魔免的魔法减伤。
禅悟冥想:次要的魔法减伤技能,承受引导的魔法伤害或者某个魔法技能伤害时可以开启。
天赋
下图提供了一套大多数情况下适用的天赋加点:

T1:机动性
三个天赋可以满足不同情况的需要。
迅如猛虎是需要长距离移动的最佳天赋,动如脱兔能提供最好的短距离移动能力,而势如破竹则是一个折中的选择。
T2:治疗能力
真气波比禅意珠和真气爆裂的自疗能力会更强。真气爆裂可以提供一个群体治疗的小爆发,但是对于坦克来说这不是很重要。真气波的伤害和治疗都很高,大多数时候都应该卡CD使用。
T3:战斗资源回复
真气升腾在这一行天赋里优势非常大。它能在现有装等下提供更高的战斗资源回复,点了这个天赋在35%生命值以下能更多地使用移花接木,5点真气上限用来攒真气也非常好用。
T4:控制
这三个技能都有各自适用的场合。平心之环可以瘫痪你的敌人(这个适用的场合最少)。蛮牛冲和扫堂腿则是简单粗暴的晕技。扫堂腿的昏迷时间和CD都更长,而蛮牛冲距离更长,适合风筝时使用。
T5:免伤
躯不坏是一个万金油的面对爆发伤害的免伤,散魔功用于魔法免伤,同时也是酿酒武僧最强的魔法免伤。Boss战中,根据不同情况在这两个天赋里二选一。相比之下,金创药看起来就不怎么样了……
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