《战锤40K:太空战狼》评测:SLG与卡牌合体玩法值得一试
2014-11-05 15:58:25 责任编辑:张灵苏 来源:威锋
SLG与卡牌融合的玩法其实并不是本作首创,不过开发商还是因地制宜做出了一些相应的变化。卡牌的种类分为武器(攻击)、行动、装备三大类,点起某个攻击卡牌可以选择一个拳头按钮表示展开攻击,前提是敌人在你的射程范围之内;行动卡牌除了常见的移动,还有一些特殊 BUFF 提升,比如增加命中率、提升攻击、防御等等;装备卡牌顾名思义就是将其安装到装备槽上,可以在特定条件下触发,比如反击什么的。


有意思的是,这里大部分卡牌都附带有移动选项,也就是说即便没有行动卡牌,你也可以舍弃武器卡牌来进行移动,移动的策略性和以往的 SLG 没什么区别,主要还是考虑当前手中攻击卡牌的射程范围,进而算好移动步数,保证有效击中敌人或是与对方打个射程差。然而由于面向选择的加入,所以玩家又不得不多一份考虑,就一个回合流程时长来说,算是 SLG 界里比较长的了,即便快进键按个不停也还是觉得有点拖。


在攻击时,会有一定机率给你来个特写镜头,其实不管远观还是近看,单从战斗效果来讲还是比较过瘾的,只不过如上述所讲,节奏拖沓不能让激情连续地迸发出来。也许是为了提升战斗体验,当主角被攻击时,会积累怒气值,蓄满之后会进入狂怒状态,这时发动攻击会进入一个简单的 QTE 环节,狂点图标可以让攻击力得到大幅提升,这个愤怒一击基本上都是秒杀对手,然后附带一个射穿头骨的特写(这不是狙击精英)。




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