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2019年,在游戏界盛事The Game Awards (缩写“TGA”)上Ninja Theory 的新作《地狱之刃2:塞娜的献祭》发布预告片,吸引了众多CG爱好者的目光。制作这部短片的创作工具便是虚幻4引擎(简称UE4)。在这款引擎中已经诞生了诸如《铁拳7》《堡垒之夜》《帕拉贡》等一系列游戏大作。
由于其便捷性和高效性,不少个人或独立小团队也纷纷开始尝试使用虚幻引擎制作自己的原创作品,比如中国台湾科技大学学生刘得维的毕业作品《机器人设计学院》。
如今,在动画领域里,由于腾讯视频、爱奇艺、bilibili、优酷等流媒体平台对内容数量与快速制作需求的日益提升,采用虚幻引擎制作体系开始成为诸多新动画制作公司的选择。比如《斗罗大陆》《秦时明月》《枪神记》《地灵曲》等等。虚幻引擎为导演、摄影、美术、视效等部门解决了无法预知“绿幕”的问题和风险,让想法和创意通过实时渲染快速呈现,快速修改迭代,甚至在片场通过实时合成技术实现“所拍即所得”。
除此之外,虚幻引擎在建筑、5G、VR、工业、医疗、军事等行业中的应用也十分广泛,从业者将得到更多的跨界与择业机会。当前,除了游戏行业,其他领域特别是影视动画领域的虚幻引擎人才都是比较稀缺的,市场缺口较大,就业前景广阔。

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