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网络游戏作为泛娱乐产业生态的重要组成部分,与其他网络文化娱乐形式加速融合。2016年上半年,著名PC端游《魔兽世界》的IP改编电影在国内市场获得成功,推动基于网络游戏故事背景改编的电影作品受到各大游戏厂商重视。
游戏影视化改编难,票房口碑双扑是常事
然而,游戏影视化改编作为一个新兴产业在我国依旧属于探索阶段,而在美国好莱坞却已经发展了20多年,不过,大多数由游戏改编的电影都难逃口碑票房双扑街的命运。据IMDb数据显示,游戏改编的电影评分普遍不高,平均分数大多在3到5之间,得分最高的是2002年的《生化危机》,6.7分;最低的是2003年《死亡之屋》,2分。同时,这类电影似乎也难以摆脱票房“扑街”的命运,数据显示,最赚钱的仍是《生化危机》系列,该系列总投资高达2.48亿美元,5部电影总票房豪取9.04亿美元。
图表1:好莱坞代表性游戏改编电影票房与评分统计(单位:万美元,亿美元)
中国游影联姻多为电视剧,真人电影改编还待探索
与国外大不相同的是,中国大陆游戏与影视的联姻主要是体现在一系列电视剧上,比如经典单机游戏改编的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》、《剑侠情缘》等,播映后取得的反响还不错。至于游戏改编电影方面则集中于动画电影上,代表作包括《洛克王国》系列以及《龙之谷》。
而我国由游戏IP改编的真人电影可以说是一片空白,一直到2018年,我国国内首部本土游戏IP改编电影《古剑奇谭之流月昭明》才问世,可票房惨淡,该片上映5天票房只有1250万,拍片不到0.6%,最终总票房1395.27万元,豆瓣评分仅为4.6分。
图表2:中国游戏改编影视主要作品情况
综上所述,我国游戏影视剧改编尚处于起步阶段,还有很长的一段路要走。行业尚面临着“挂羊头卖狗肉”、电影与游戏调性不合适等诸多困境。游戏影视化行业发展潜力巨大,但是如何改好游戏,贴切把握行业脉搏才是发展成功的关键。

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