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lol新召唤师峡谷视野变化详解 Riot设计师谈新地图视野重要性活动地址

 2014-11-11 16:44:54 责任编辑:张灵苏 来源:前瞻网 作者:游新雨

lol新召唤师峡谷视野变化详解 Riot设计师谈新地图视野重要性活动地址

今天早些时候,lol英雄联盟公布了一些关于在升级的召唤师峡谷中一些视距的变动情况(估计变动请看下文),相信很多lol玩家对此内容有一些自己的看法或者疑问。lol官方因此邀请了Riot官方设计师方凡、茂楷分别在英雄联盟百度贴吧以及NGA论坛来为大家讲解关于视野和玩家体验之间的重要性,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!

lol视野改动(开发者博客)

升级后的召唤师峡谷中,一些细微视野变化的介绍

玩过极地大乱斗的玩家都还记得,当时我们为了解决长距离指向性技能在狭窄的地形中过强的问题,刻意拉高了摄像机的视野。因此,不少玩家需要慢慢适应这个图中的视野,我们也觉得其实我们并没有特别好的给大家交流这个改动背后的原因。

事实上,摄像机视野的改动并不是一个很简单就能完成的事情:数月的研究,封闭环境测试,玩家体验研究…如果你阅读过我们的游戏玩法的开发者博客(链接在此:http://bbs.lol.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=927945),你应该知道了我们做了哪些关于摄像机的设计改动(我们保持了视野大小,缩小了摄像机可视范围,提升了摄像机相对于地面的距离),不过我觉得我们可以给大家更好的交流一下为什么我们首先保持了视野大小不变。

左图是调整前,右图是调整后

从右下角雕像可以看出,镜头被拉远了

和大家分享几点改变视野大小的问题:

企查猫

首先,精通,是英雄联盟设计的核心支柱之一。很多英雄联盟的核心技巧和玩法,比如站位,意识,指向性技能,战斗走位 – 都是按照当前的视野大小来平衡的。在游戏中改变视野,会影响游戏中的很多核心的技巧的学习和竞技。英雄联盟是一个永远会进化革新的游戏,但是玩家基本的战斗直觉-可以在多短时间内对敌人的袭击做出反应,团战中的飘逸的走位,全局观和意识等,都是我们希望玩家能够长期拥有并提高的能力。

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