免费注册 | 登录 | 2025年6月26日

lol英雄联盟青铜分段特点 掉段原因纪实分析

 2014-07-18 09:20:35 责任编辑:王途鹏 来源:前瞻网 作者:王凌鲲

4. 一级团决定胜负,许多玩家都是玻璃心,一级团不看阵容,一定要打,对面有机器人就是靠墙走,技能交完了,对面残血一定要追,杀父之仇不共戴天,然后越塔,然后,就没有然后了……

5. 打野不会玩,符文永远带ADC符文,buff永远不让,中单拿不到蓝,ADC拿不到红,都是我的,你们千万别动,抢了就20!不会反眼,不会蹲人,不会让人头,千里送双buff,千里越塔送!线上的人也一样,打野来了绝不配合,他打他的人,我补我的刀,死了,“逗逼打野,不要来了”“这游戏是有多难!”。

6. 各路普遍不游走,就知道单机,被线上杀了N次就是敢继续对线继续干!这是个单机游戏,把线上打穿游戏就赢了!报MISS是什么?我在通往敌方老家的路上,别阻挡我拯救世界的心!

企查猫

7. 小龙这种BOSS是拿来后期打的,前期绝对不拿,绝对不对小龙产生任何想法,团队经济关我毛事,打了还没我线上打的钱多,干嘛去打,搞笑!

8. 打团永远是双方出现重大失误的时候,并且,永远是己方出现错误的时候,先手不控制,永远不知道保后排是什么?我就是要打肉,技能明明在手上就是要留着抢人头,顺风浪,逆风推,这还打什么呢?

这就是小编对于青铜段位深深的理解,玩家们,你们有什么体验,尽管说出来吧!

本文来源前瞻网,转载请注明来源!(图片来源互联网,版权归原作者所有)

已有0人评论 我有话说相关内容阅读

关注前瞻微信

意见反馈

暂无网友的评论

网友评论

0评论

网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。

 

免责声明:
1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。(查看征稿详细