魔兽世界6.0德拉诺之王最新职业修改 各职业技能天赋修改汇总
2014-06-23 09:50:12 责任编辑:王途鹏 来源:前瞻网
术士
通用技能
鲜血契约(新):所有小队和团队成员的耐力提高10%。
黑暗意图:不再提高耐力,而是提高5%溅射几率。
天赋
大灾变:痛苦专精现在施加痛楚,而不是腐蚀术。
战士
通用技能
战斗姿态:武器专精从自动攻击获得的怒气更高。
重伤:现在也影响雷霆一击。
断筋:现在是主动技能,并造成20%的武器伤害。
挑战战旗:现在需要防御姿态。
法术反射:现在需要防御姿态。
嘲讽:现在需要防御姿态。
乘胜追击:现在需要战斗姿态。
天赋
狂怒回复:治疗效果提高100%。
群体反射:现在需要防御姿态。
捍卫:现在需要防御姿态。
警戒:现在需要防御姿态。
武器
斩杀:伤害降低了9%,但现在可以最多额外消耗40点怒气来额外造成400%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。
精通:武器大师:现在也影响致死打击,但不再影响猛击。
致死打击:不再产生10点怒气,但伤害提高了122%。现在消耗30点怒气。
横扫攻击:现在需要战斗姿态。
武器/狂怒
振奋军心(新):使所有小队和团队成员的多才多艺提高3%。
集结呐喊:现在需要防御姿态。
旋风斩:武器专精的伤害提高100%。
巨人打击:现在也是武器专精技能。伤害提高了186%。
武器/防护
雷霆一击:现在需要防御姿态。伤害提高了116%。现在也使敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
狂怒
狂战士:整合了鲁莽怒火和泰坦之握的效果。
狂风打击:不再消耗30点怒气。现在需要层数才能使用。嗜血有20%的几率产生3层。
狂怒/防护
激怒:现在是狂怒/防护专精技能。
防护
重伤:现在是防护专精技能。不再影响致死打击和嗜血,但影响雷霆一击。
复仇:现在需要防御姿态。
盾牌屏障:现在最多额外消耗40点怒气,从60点下调。
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