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dota2 6.81更新改动日志详解 ti4奖金突破900万逼近千万

 2014-06-10 10:56:05 责任编辑:王途鹏 来源:前瞻网 作者:王凌鲲

游戏性错误修复第二部分:

以下光环现在可以正确作用于无敌单位(如正在无敌斩的主宰)了:

兽王的野性之心

露娜的月之祝福

狼人的嗥叫

复仇之魂的复仇光环

冥魂大帝的吸血光环

强袭胸甲

韧鼓(包括使用效果)

弗拉迪米尔的祭品

修复了一个会导致信使只每半秒递送一次物品而不是一直递送物品的错误

修复了卓尔游侠的射手天赋能将她死亡地点附近敌军显示出来的错误

修复了育母蜘蛛在升级其织网技能时显形的错误

美杜莎的秘术异蛇现在会在其弹道飞行过程中对隐身单位进行不造成伤害的弹射

修复了德鲁伊无法在使用回归后立刻召唤精灵熊的错误

修复了德鲁伊无法在精灵熊死亡后立刻召唤的错误

修复了斯拉克的突袭会打断友方拉比克隔空取物的错误

修复了树精卫士的活体护甲对机械单位不起作用的错误

现在树精卫士大自然的掩护在离开树林范围后有1秒的退出隐身时间

修复了一个会导致酒仙继续其施放元素分离前动作的错误

祈求者的混沌陨石现在在1级和2级雷的情况下造成的伤害调整正常

修复了在虚空假面的时间结界影响下某些伤害格挡技能(比如穷鬼盾和海妖外壳)没有被禁止的错误

修复了斧王的狂战士的怒吼无法施放于其作用范围内的无敌目标的错误

修复了兽王的野性之斧在兽王死亡后中止的错误

修复了装备阿哈利姆神杖的祸乱之源的魔爪持续施法时间进度条显示不正确的错误

修复了巨魔战将的狂战士之怒在技能升级后不会刷新的错误

修复了使用不朽之守护复活后的地卜师失去连杀记录的错误

修复了谜团的黑洞有时少造成一次伤害的错误

修复了一个会移动正在施法中的回城卷轴以打断当前回城施法的错误

修复了沙王的沙尘暴的视觉效果/音效在技能被打断后太早结束的错误

修复了拉比克能在下路神符刷新点附近利用隔空取物将敌军卡住的错误

修复了玩家在随机选择以后重选英雄时会多损失50金钱的错误

现在祈求者的强袭飓风和Eul的神圣法杖的飓风都可以被净化

修复了在远古冰魄的冰晶爆轰作用下自我伤害会导致自杀的错误,现在死亡会被算作远古冰魄的击杀

修复了地卜师在被装备了神杖的瘟疫法师使用死神镰刀杀死后仍然可以买活的错误

修复了一个能使帕吉快速开关腐烂来快速自杀的错误

修复了一个会将影魔的魂之挽歌效果定义为光环效果而不是对所有被击中的单位起作用的错误

修复了直升机的高射火炮的额外攻击可以获得远古冰魄的极寒之触加成效果的错误

修复了地卜师的克隆体和买活后额外复活时间之间的一些错误

修复了一个能使得地卜师的克隆体在其死亡期间通过购买神杖复活的错误

修复了在地卜师的主身未被选中的情况下无法进行物品购买的错误

修复了克敌机先对非防御塔建筑起作用的机制

修复了狙击手的暗杀会因为目标的暂时性无敌而被打断的错误

修复了隐身单位无法获得影之灵龛充能的错误

修复了军团指挥官的勇气之霎在其无法吸血时(比如攻击建筑时),带来的额外攻击持续时间延长的错误

修复了拉比克偷取祸乱之源的噩梦终止时并不会获得主要技能噩梦的错误

修复了撼地者的沟壑距离之前没有1400的错误

修复了一些凤凰冲击在按下停止后并不会正确中止的错误

修复了大地之灵的转身速率稍高的错误

修复了萨特苦难使者的冲击波弹道太早结束的错误

修补匠的激光减益效果不再是部分可脱节的了(即伤害和攻击落空效果无法被部分闪避)

修复了黑暗贤者的复制之墙线先造成伤害而不是先产生幻象的错误

修复了当信使为一个装备栏无空位的英雄运送物品时,即使信使不在泉水范围内,信使上的物品也会和该英雄储物栏里的物品结合的错误

挺开心V社终于修复了各种BUG 希望之后BUG会少一些 HOHO

游戏性错误修复第三部分:

修复了在死亡时购买可叠加物品后使得所有以叠加的物品均可出售的错误

修复了某些在英雄死亡时短暂作用于该英雄的增益状态无法被死亡取消的错误

修复了一个导致育母蜘蛛的极度饥渴无法从德鲁伊的精灵熊身上偷取生命值的错误

修复了冥魂大帝在地图上有人决斗时死亡将会失去不朽之守护并且无法利用重生技能复活的错误

修复了沙王可以同时施放两波地震的错误(比如通过刷新球)

修复了军团指挥官的压倒性优势在之前的增益尚未消失前再次施放无法获得正确移动速度加成的错误

修复了主宰的无敌斩能够攻击到巨牙海民雪球中的单位的错误

修复了地卜师带有不朽之守护时死亡会掉落真视宝石和圣剑的错误

修复了拉比克偷取军团指挥官决斗后,对敌方使用并输掉决斗不会让敌方英雄增加攻击力的错误

修复了主宰在无敌斩第一刀以后才进入无敌状态的错误

修复了巫医的巫毒恢复术不消耗灵魂之戒增加的魔法量的错误

修复了拉席克的脉冲新星不消耗灵魂之戒增加的魔法量的错误

修复了裂魂人被缠绕后还能施放暗影冲刺的错误

现在卓尔游侠的强击光环激活后会正确作用于在激活后被创造出来的单位

修复了德鲁伊不会被一些被动技能作用的错误,比如山岭巨人的崎岖外壳和地卜师的地之突袭

虚空假面的时间结界不会让友方隐身英雄显形了

瘟疫法师的施虐之心增益效果图标现在可以正确显示其剩余时间了

修复了军团指挥官有时候可以通过升级技能来取消决斗的错误

修复了有时英雄会看上去在死亡地点复活了然后传回泉水的视觉错误

干扰者的恶念瞥视现在会将地卜师的克隆体传送回他们之前的位置(而不是传回主身的位置)

修复了有时圣堂刺客的隐匿一击触发灵能之刃后不会取消隐匿的错误

圣堂刺客的隐匿一击伤害加成将无法对不朽尸王的墓碑起作用

圣堂刺客的灵能之刃将不能通过攻击不朽尸王的墓碑散射出去

祸乱之源的魔爪和帕吉的直接现在如果在第一次伤害时被净化的话可以被正确取消了

修正了能量齿轮将你推开的角度

修复了当虚空假面使用者掉线时,其他掉线玩家所控制的单位可以在该虚空假面的时间结界里自由行动的错误

修复了魔法伤害和纯粹伤害在美杜莎魔法免疫时还会触发其魔法盾减伤效果的错误

巨魔牧师的光环效果现在可以正确的和天鹰之戒/王者之戒的光环效果叠加了

修复了上古巨神的星体游魂在回归过程中施放回音重踏不会立刻停下的错误

修复了灰烬之灵在无影拳的第一击以后才进入无敌状态的错误

拉比克的隔空取物眩晕将不会因为隔空取物被打断而取消了

当拉席克对一个装备有林肯法球的目标施放闪电风暴时,闪电风暴将不会被完全抵挡(其他目标仍会受到伤害)

信使的技能将不会为敌军提供魔棒充能了

修复了维萨吉的佣兽在第一次被召唤时会出现的错误

狼人的召狼将不会使得召唤出来的狼在无法到达的地形位置了

远程单位现在可以正确的反补友方隐身单位了

现在被动吸血无法对单位造成伤害了

修复了光之守卫在施放冲击波时被帕格纳的守卫杀死后技能位置更换的错误

修复了不朽之守护在被反补的同时被拾取后的错误系统消息

修复了风行者多重集中火力的错误

斧王现在对一个被死神镰刀作用的单位施放淘汰之刃,击杀将会正确的归到瘟疫法师名下

龙骑士在真龙形态下,如果第一击落空了,那么其溅射伤害将会对主目标周围的目标造成半额伤害

企查猫

修复了反击螺旋在斧王被友军攻击时生效的错误

修复了死亡飞锯在到达指定地点后先是飞的更远一点然后又转回来一点的错误

下面是大家比较关心的 6.81的改动 HOHO

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