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刀塔传奇人马和熊猫酒仙哪个好?技能属性阵容搭配对比分析

 2014-07-08 10:27:10 责任编辑:刘清风 来源:前瞻网 作者:李飞飞

刀塔传奇人马对竞技场格局影响

这里有2个机制不明了,第一是盾能否挡月神箭的晕,第二是伤害打到盾上能不能给受攻击方涨能量。这里有个例子,死骑的套子也可以吸收伤害,但是不能抵挡控制效果,那么我们现在就以盾能挡伤害但是不能免疫控制为前提来讨论人马,至于第二点影响不是太大,暂不考虑。

首先是对白虎出场率的影响,我的结论是会降低白虎的使用率。对于强攻队,4000吸收还是有点不够看,仅仅只是略微拖延了一下竞技场的节奏,强攻队白虎的地位无可撼动;但是人马的出现给防守反击队带来了更好的T选择,相信会有更多的玩家选择不带白虎而组建防守反击队,从这个方面来说白虎的使用率应该会下降,起码不像现在这样接近100%.

再就是对巨魔出场率的影响,人马的盾完美的挡住了巨魔的起手飞斧,也就是说起手再也不用担心被巨魔打断了,乍看之下可能觉得巨魔的使用率会受到影响,其实不然,巨魔的飞斧主要是为了打断影魔第一炮,但是现在影魔的起始三炮已经削成了狗,也就是说起手飞斧打不打断已经不再重要,所以巨魔的出场率并不会因为人马的出现而有较大的波动。顺便说一句巨魔现在在还没有出人马的时候使用率就已经开始下降了。

基本情况就是这样,防守反击队将得到更好的发展,强攻队也不会被克的太狠,可以说下个版本应该是一个百花争鸣的时代!

刀塔传奇人马对远征影响

远征毋庸置疑是会变难的,再以后想用秒人一波流就有点困难了,现在开场满能量的情况都是刚刚能秒掉对手,套了4000的盾的话,这游戏还真的要变难玩了,关键这人马还是人手一个。

如果是我方带人马的话,似乎是个不错的选择,能量回复基本上够支持每场一个大,套盾也能减少我方受到的伤害,生命回复也还可以。

远征一波流应该会被克制,但是一定会出现新的打法,我们就拭目以待吧。

综上所述,刀塔传奇中的人马和熊猫酒仙都有群控、血量高、减伤等技能,不同的是熊猫酒仙的输出比人马高,人马的护盾可以为团队做出的贡献又是熊猫做不到的,如果能将这两位英雄一起培养,一起上场的话,会是一个不错的选择。

企查猫

人马主T,熊猫当副T,人马一出场就可以释放护盾减少我方伤害,紧接着熊猫酒仙释放酒雾,这一连招下来,对手的输出伤害少之又少。但是玩家们如果只想选择一名前排英雄的话,泽拉斯只能这么回答,人马的技能和属性更适合当一名彻头彻尾的肉盾英雄,而熊猫酒仙则更适合当一名输出型肉盾英雄,玩家们需要什么前排就要自己选择咯。不过值得思考的是,人马是目前签到就可以获得英雄,而熊猫酒仙,目前还是很难得到的。

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