科幻RPG《流亡》评测:质量效应+辐射综合体
2015-01-30 16:51:45 责任编辑:张灵苏 来源:威锋
科幻RPG《流亡》评测:质量效应+辐射综合体
《流亡》(Exiles)这一款曾于GDC 2013 给玩家留下深刻的印象,在经过1年多的等待之后,终于在昨夜在 iOS 平台上登陆了,这是由 Crescent Moon 借鉴《质量效应》和《辐射》的所制作的一款 RPG +第三人称作品,游戏的舞台发生在一个外太空的人类殖民星球,玩家所扮演的主角将要探索这一个荒漠星球中的各个区域并完成不同的任务。
与 Crescent Moon 旗下的另一款经典 RPG 系列奇幻魔法世界观不同,本作的创作灵感来自于《星球大战》、《银翼杀手》以及《死亡空间》这些科幻电影和游戏,游戏以第三人称射击的视角进行,整个星球除了人类所在的据点城市之外,是幅员相当辽阔的荒芜沙漠,巨大的沙虫、蝎子般巨型怪物遍布各处,稍微不小心引到就会被千里大追杀,人设也十足的欧美风格相当的硬派,这些人类看上去不是像黑社会就是像吸血鬼一般,毫无美感可言,对于东方人的审美来说,完全没有俊男美女之说。
而游戏的光影效果非常的赞,蔚蓝的双月,茫茫大漠中的落日余晖,沙虫从地底崛起的沙尘暴都相当的真实而极具质感,巨大的沙虫、巨蝎兽突然出现于面前的震撼感相当强烈,只是游戏的音效并不算得上太过于大气,怪兽只在视觉上拥有强大的震撼效果,却没有与之相符的音效相配,否则效果更佳。
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