【虚拟现实】行业市场规模:2024年全球虚拟现实行业市场规模超过1100亿元 欧洲市场份额占比27%
行业主要上市公司:歌尔股份(002241)、昆仑万维(300418)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、巨人网络(002558)、汤姆猫(300459)等;
本文核心数据:全球虚拟现实行业市场规模;
2024年全球虚拟现实行业市场规模超过1100亿元
虚拟现实(VirtualReality,VR)行业是指借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建身临其境与虚实融合沉浸体验所涉及的产品和服务。从广义来看,虚拟现实包含了增强现实(AR)等;从狭义上看,VR与AR两者彼此独立。早期学界通常在VR研讨框架内下设AR(增强现实,Augmented Reality)主题,随着产业界在AR领域的持续发力,部分业者将AR从VR的概念框架中抽离出来。2023年全球虚拟现实行业市场规模超930亿元,近四年行业复合增速为35.3%。初步估算,2024年全球虚拟现实行业市场规模进一步增长超过1100亿元。
区域格局
区域发展情况方面,根据VR市场收入口径统计,截至2023年欧洲是全球最大的VR市场,占全球VR市场收入27%的份额;其次是美国和中国市场。
产业竞争
全球VR市场的竞争主要分为硬件和软件市场,根据IDC数据,2023年全球VR硬件市场出货量中,Facebook(Meta)以超过70%的市场份额占据了主导地位,继续占领龙头地位。在软件市场,根据企业软件开发的重点,主要有四大派系,其中,以UI为开发重点的企业主要有微软和Unity;以OS为开发重点的企业包括谷歌、微软、Oculus和OSVR;以SDK为开发重点的企业由谷歌、微软和Cubicmotion等;以3D引擎为开发重点的企业包括Unity和Unreal。综合来看,微软和谷歌两家企业涉及的领域更广,是VR软件市场的龙头企业。
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本报告前瞻性、适时性地对虚拟现实(VR)行业的发展背景、供需情况、市场规模、竞争格局等行业现状进行分析,并结合多年来虚拟现实(VR)行业发展轨迹及实践经验,对虚拟...
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