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干货!2022年中国虚拟现实(VR)行业头显设备龙头企业分析——乐相科技:着重发力C端市场

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20 蒋金成 • 2022-09-09 17:00:07  来源:前瞻产业研究院 E12126G0

行业代表性公司:字节跳动;爱奇艺;宏达通讯;乐相科技;曼恒数字;睿悦信息;中科创达;咪咕文化等

本文核心数据:专利申请情况及分布;融资情况;企业排名;出货量份额占比

1、中国虚拟现实(VR)行业头显设备龙头企业全方位对比

VR头显设备是为元宇宙重要的的硬件载体,目前,中国虚拟现实(VR)头显设备运行的龙头企业分别是小鸟看看(Pico)和乐相科技(大朋VR),两者对比如下:

图表1:2021年中国虚拟现实(VR)行业头显设备龙头企业全方位对比(单位:种,项,万,%)

2、乐相科技:虚拟现实(VR)业务的布局历程

乐相科技旗下品牌大朋VR,简称DPVR,2015年由陈朝阳及其团队创立,是国际领先的软硬件一体化的全栈XR技术与产品公司,致力于建设元宇宙的基础设施,并在其中打造更加富有效率的交互内容和形式,目前客户遍及海外40多个国家,服务全球13000余位开发者。

图表2:2021年乐相科技有限公司虚拟现实(VR)业务布局历程

3、乐相科技:虚拟现实(VR)业务布局及运营现状

——业务概况:B端与C端市场两条腿走路

在成立之初,公司就定下了“B端与C端市场两条腿走路”的战略,公司主要业务内容除VR硬件设备外,还可提供星链方案、PCVR一拖多、一体播控等行业方案。从公司硬件产品来看,其中P系列主要面向B端市场,E系列面向C端市场,能够全面覆盖包括影院、游戏、社交各类消费级场景。此外,公司的行业方案主要应用于教育、医疗以及党建等场景。

图表3:乐相科技有限公司虚拟现实(VR)业务概况

——产品布局:兼顾B端市场,发力C端市场

目前,乐相科技的虚拟现实(VR)头显设备主要有P系列和E系列,种类较为丰富,具体布局如下:

图表4:乐相科技有限公司虚拟现实(VR)头显设备产品布局(单位:种)

近年来,公司的虚拟现实(VR)头显设备主打B端市场,2021年发布两款P系列产品:大朋P1 Pro行业入门版以及大朋P1 Ultra 4K。随着元宇宙的火爆带动了虚拟现实(VR)行业C端消费市场的蓬勃增长,C端市场前景广阔,随着Pico和爱奇艺(奇遇)的产品在C端市场的快速增长,公司在C端市场面临的压力增加,2022年8月5日,公司公告称E系列新产品大朋VR E4与新版大朋助手即将发布,并将打造VR游戏新旗舰,大朋VR E4将是新一代基于机器视觉技术的6DoF「游戏级」VR产品,目前产品已进入了玩家内测阶段。此外,2022年,乐相科技与多家VR内容制作公司达成战略合作,多款VR游戏加入公司内容生态。由此可见,未来公司在兼顾B端市场的同时,将着重发力C端市场。

图表5:乐相科技有限公司主要虚拟现实(VR)头显设备

——专利情况:专利申请数量波动下降

截至2022年8月16日,公司共计拥有专利99项。2014-2016年,公司专利申请数量逐年增长,2016年达到峰值44项,此后公司专利申请数量呈波动下降趋势,2021年公司专利申请数量为3项,较2020年增加2项。从专利类型来看,公司拥有的外观设计类型数量最多,达到34 项,占公司专利总数的34.3%。

图表6:2014-2022年乐相科技有限公司专利申请情况(单位:项)

注:查询时间为2022年8月16日,下同。

图表7:截至2022年乐相科技有限公司专利分布情况(单位:%)

——销售网络:线上海内外均有布局,线下主要分布于VR体验店

乐相科技的销售网络已遍及海外40多个国家,海外市场主要集中在欧洲、韩国、日本等地,主要通过线上渠道销售产品,在上述区域均设有线上商城。在线下方面,乐相科技的产品广泛分布于众多线下VR体验店,尤其是像蛋椅、过山车这类VR游戏设备,大朋VR的头盔适配率远远超过了其他品牌。目前国内几家大型VR娱乐厂商,如乐客VR、幻影星空等,都与乐相科技建立了长期合作。

图表8:乐相科技有限公司全球销售网络分布

——融资情况:融资进程快

公司已经历10轮融资,目前公司已完成D轮融资,融资进程较快,尽管每轮融资金额均超千万人民币,但相较于Pico背后的字节跳动以及奇遇背后的爱奇艺,仍存在一定差距。

图表9:截至2022年8月乐相科技有限公司融资情况

——企业排名:排名逐年下降

自2019年起,受世界VR产业大会承办机构委托,虚拟现实产业联盟组织开展了“中国VR50强企业”评审工作,至今已连续发布三年,从名次上来看,元宇宙带动虚拟现实行业快速增长,越来越多的企业加速布局虚拟现实领域,乐相科技的排名逐年下降,在2021年下降至第26名,较2020年下降13个名次。

图表10:2019-2021年乐相科技有限公司中国VR50强排名

4、乐相科技:虚拟现实(VR)头显设备业务经营业绩

根据Counterpoint公布的数据,2020-2021年,大朋VR的头显设备全球出货量份额占比波动变化,2020年前三季度,其全球出货量逐渐增长。2020年第四季度,Oculus新产品Quest 2挤占了大部分的市场份额,2020年第四季度大朋VR的全球出货量份额下降至4%,但随后大朋VR的全球出货量份额开始缓慢回升,并于2021年第三季度达到近年来峰值10%。2021年第四季度,大朋VR的出货量份额为8%。

图表11:2020-2021年大朋VR全球出货量份额占比(单位:%)

5、乐相科技:虚拟现实(VR)业务发展规划

2021年,5G技术方兴未艾,我国更是出台了一系列虚拟现实相关政策,以加快虚拟现实在我国各领域的深度应用。乐相科技作为中国虚拟现实(VR)行业的龙头企业之一,在被字节跳动收购后,字节跳动将原定2022年VR销售目标从100万台调高至约180万台。此外,字节跳动为自身虚拟现实业务(VR)的发展提出了相应的规划,具体如下:

图表12:乐相科技有限公司虚拟现实(VR)业务发展规划

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