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2020年中国游戏行业发展现状分析 自研能力日益提高【组图】

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20 王敬怡 • 2020-04-10 12:00:13  来源:前瞻产业研究院 E10187G0

游戏市场规模稳步增长

2019年6月,国家新闻出版署重新接收材料后的第一批国产游戏版号下放,2019年全年共发放28批1550个国产游戏版号和9批185个进口游戏版号,基本满足了企业正常发展需求。2013-2019年,我国游戏行业市场规模逐年扩大。据中国音数协游戏工委统计数据显示,2019年,我国游戏行业市场规模约为2309亿元,较2018年增长7.7%。

图表1:中国游戏行业市场规模(单位:亿元)

从细分产品来看,2019年,我国游戏市场中,移动游戏市场所占比重较大,约占68.5%,客户端游戏约占26.6%,网页游戏约占4.3%,家庭游戏主机游戏约占0.3%,单机游戏约占0.3%。

图表2:2019年中国游戏市场细分类目占比情况(单位:%)

从用户规模来看,2013-2019年,我国游戏用户规模日益扩大,用户规模增速持续放缓。据中国音数协游戏工委统计数据显示,2019年,我国游戏产业用户规模达6.4亿人,较2018年增长2.5%。

图表3:2013-2019年中国游戏产业用户规模(单位:亿人)

游戏自研能力日益提高

近年来,国内游戏厂商自主研发能力逐渐提升,2013-2019年,我国自主研发游戏国内市场销售收入逐年提高,统计数据显示,2019年,我国自主研发游戏国内市场销售收入约为1895亿元,较2018年增长15.3%。

图表4:2013-2019年中国自主研发游戏国内市场销售收入(单位:亿元)

从自主研发游戏海外市场销售收入来看,2013-2019年,我国自主研发游戏海外市场销售收入增速相对较快,统计数据显示,2019年,我国自主研发游戏海外市场销售收入达115.9亿美元,较2018年增长21.0%,高于国内销售收入增速。

图表5:2013-2019年中国自主研发游戏海外市场销售收入(单位:亿美元)

以上数据来源于前瞻产业研究院《中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》,同时前瞻产业研究院提供产业大数据、产业规划、产业申报、产业园区规划、产业招商引资等解决方案。

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