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TI9赛事奖金获历史新高 几点原因值得借鉴

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20 黄斌城 • 2019-09-17 10:53:46  来源:前瞻产业研究院 E3794G0

2019年8月25日,DOTA2第九届国际邀请赛(TI9)在上海梅赛德斯奔驰中心落下帷幕。作为全世界DOTA2玩家最关注的赛事,经过近两周的激烈角逐,来自欧洲的OG战队获得TI9的冠军,其五位队员共获得了超过1亿人民币的奖金。

TI9赛事奖金突破历史

Dota2是一款MOBA(多人在线战术竞技)类游戏,强调团队配合,是一款可玩性极强,团队参与合作度极高的游戏,同时也是一款非常适合于电子竞技和观战的游戏。TI(DOTA2国际邀请赛)也是目前电子竞技行业内最顶级的赛事之一,每年都会吸引大量的玩家观战。同时,TI赛事的奖金之高,也令其他电子竞技赛事相形见绌。TI9的奖金额不但再次刷新TI历史记录,同时也成为了电子竞技赛事历史上奖金最高的赛事,赛事奖金金额达到了3431亿美元,约合人民币2.4亿元。

图表1:TI历届赛事总奖金金额(单位:万美元,%)

TI赛事的奖金来源非常有趣。与一些电子竞技类游戏如堡垒之夜(一款第三人称射击游戏)的电子竞技赛事不同,DOTA2国际邀请赛的奖金自TI3开始,其来源大多来自游戏玩家众筹,DOTA2的游戏制作厂商V社只提供160万美元的初始奖金。采取同样奖金来源的电子竞技赛事是同属于MOBA类游戏的LOL(英雄联盟)的S系列赛事。

赛事奖金筹集方式值得思考

为何TI赛事能够采取这种奖金筹集方式呢?总结起来,有以下几点。

第一,游戏本身的高质量,是吸引玩家的头号因素。DOTA2玩家数量庞大,且很多玩家是从DOTA时代走来,而DOTA又来源于一款在世界游戏史和电子竞技史都具有重要地位的游戏,魔兽争霸3。因此,DOTA2的游戏的玩法模式已经高度成熟,能够吸引玩家对游戏的注意力。图表2中的数据可以看出,在2019年1-8月,DOTA2游戏玩家的月活跃数量在45万人以上。

图表2:STEAM平台DOTA2玩家月平均活跃数

第二,TI赛事奖金的众筹方式,对游戏玩家有足够的吸引力。DOTA2是一款纯免费游戏,与传统的网络游戏以点卡充值方式获取收益不同,DOTA2玩家在游戏的整个体验过程中无需缴纳任何的费用。而TI赛事的众筹奖金来自于游戏中名为“勇士令状”的游戏道具。玩家在购买“勇士令状”后,通过提升等级获得不同的游戏奖励,而升级的方式既可以通过游戏中的任务、活动以及赛事预测来获得,同时还可以直接使用现金充值的方式获取游戏等级。通过“勇士令状”所产生的消费金额的25%,会进入到TI的总奖池中。但是,这些游戏道具在游戏的具体体验中,只会影响到玩家的视觉感受,也就是你所看到的画面更加华丽和有特色,你所操纵英雄的服装和武器更有特点,但是,这些道具并不会改变游戏参数,不会造成充钱实现“菜鸟变大神”的现象出现。这就保证了不充值玩家的利益,维护了游戏的整体平衡从而根本上保证了DOTA2可以作为一款优秀的电子竞技游戏。

但是,通过“勇士令状”获得的游戏道具,特别是“不朽物品”,其充满艺术感的精美造型可以在游戏中给玩家更多的乐趣。于此同时,不同等级的“勇士令状”所能获得的“不朽物品”并不同,因此在游戏中玩家的“不朽物品”可以给玩家带来额外的关注度和满足感。想获得更好的“不朽物品”,就得充值“勇士令状”。玩家有足够的动力,将钱烧进DOTA2中。

由于游戏制造厂商V社允许玩家在STEAM游戏平台上交易获得的“不朽物品”,因此玩家的参与度更高。图表3为“不朽物品”中的“龙爪弯钩”的交易价格,可以看出其价格不菲。

图表3:“龙爪弯钩”价格(2019)(单位:元)

与此同时,“不朽”物品来自于DOTA2社区里的创意工作者,他们创作的模型经V社购买版权后被放入“勇士令状”中,从而吸引玩家购买。创意工作者有足够的动力去创作出更多符合玩家兴趣的模型。三方的共同努力,保证了TI比赛的奖金池水平远高于其他电子竞技类赛事。

第三,DOTA2的宣传力度十分到位。在目前国内的知名视频直播平台斗鱼平台,有专门的DOTA2专区,且人气很旺。国外的最知名视频直播平台Twitch,DOTA2依然是很火的游戏之一。于此同时,临近TI比赛时,其搜索量极大。从图表4可以看出,TI9在8月期间的百度指数很高。

图表4:2019年DOTA2与TI9的百度指数

与此同时,随着国家对电子竞技产业的支持,同样促进了TI赛事的火爆。从国家对电子竞技产业发展的政策来看,未来我国的电子竞技行业将会向正规化方向发展,大型赛事的举办将会越来越多。随着参与电子竞技行业的人数增加,可以预计,在未来的数届TI赛事中,这种火爆会延续下去。

图表5:电子竞技产业的发展政策

以上数据及分析来源参考前瞻产业研究院发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。

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