玩物丧志OR大有前途? 一文带你扫清电竞产业基本知识盲点
电子竞技产业从广义上来说,是包括电脑硬件,游戏软件,还有游戏子各地的运营商和网络服务平台,还有一些传播的媒体和终端用户群等。电子竞技是网络时代的产物,也是科技上额衍生产物。
电子竞技与网络游戏的区别
从共性上来说,电子竞技和网络游戏都是基于电子信息平台运行的游戏项目、且都是在虚拟的世界进行比赛。但两者之间在定义,性质、特点等多方面均存在不同。
从其性质出发电子竞技需要多方面的练习操作着体育项目,而网络游戏容易上手,操作简单,纯粹是以娱乐为主,没有技术上的含量,所以其本质是截然不同的。虽然两者都是在虚拟的世界进行比赛,但是体验的感觉是不一样的。电子竞技是接近人们传统认知的运动项目,是以对立和竞争的特点来进行游戏,而网络游戏多数是角色扮演类,通过升级或是装备的改变让其任务得到提升,完全没有电子竞技的战术策略或是技巧可言。
电子竞技赛事
——国内电竞赛事
目前,我国国内最大的综合性电竞比赛是NEST电子竞技大赛。NEST电子竞技大赛(简称NEST)是由国家体育总局信息中心主办,北京华奥星空科技发展有限公司承办的国家级综合类专业赛事。NEST自2013年成功举办以来,填补了国内大型综合电子竞技赛事的空白,其最重要的标签便是"国家自主赛事"。
此外,按照游戏的种类,我国电竞赛事可分为四大流派。分别是:英雄联盟、Dota2、终极火力、群雄逐鹿。
——国际电竞赛事
目前,在国际上电子竞技类比赛主要有ESWC,与CPL和WCG,这三大比赛并称为当今世界三大电子竞技赛事。
电竞体育参与者
目前,电竞参与者主要分为四类:电竞选手、教练、俱乐部、赞助商。
电竞选手的组成分为职业和业余两类,两者不同的是业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业。职业选手则一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系。跟传统的体育运动员比,电竞选手要必须要对一款游戏(一个项目)进行长时间不断的练习才能上场比赛。
教练是一个全新的职业,不仅要具有体育教练培训队员的能力,还要有对对手详细分析的能力,更要有对竞技游戏有全面深刻的认识。加上每个战队需要至少2个以上的教练:一个负责战术制定;另一个负责心里疏导。
俱乐部,由电子竞技运动员的组织。职业战队一般都会拥有自己独特的标志(如:队标、队服)以及统一的作息安排。随着电子竞技行业的规范以及赛事水平的不断提高,职业的战队也出现了新的角色,如:领队、教练、分析师等,他们一般负责俱乐部幕后工作,如对选手的指导及比赛分析等。
赞助商也是其中不可缺少的部分,赞助商主要提供经费、实物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传,形成互助互利的关系。业余战队一般无赞助商,或由网吧和个人提供赞助。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系,并提供赞助。
目前,中国很多家长对电子竞技的认识比较负面,加之之前我国文化方监管对这方面的制约很大,媒体对其没有相关正能量的报道和曝光。使得大部分的人对其认识不高,这也导致了对电子竞技的曲解。这就使得社会对电子竞技认识的不完善。未来,随着政策扶持力度的不断加强,以及居民对电竞产业有一个正确的认识,我国电竞产业前景光明。
以上数据来源参考前瞻产业研究院发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。
更多深度行业分析尽在【前瞻经济学人APP】,还可以与500+经济学家/资深行业研究员交流互动。
前瞻产业研究院 - 深度报告 REPORTS
本报告前瞻性、适时性地对电子竞技行业的发展背景、产销情况、市场规模、竞争格局等行业现状进行分析,并结合多年来电子竞技行业发展轨迹及实践经验,对电子竞技行业未来...
如在招股说明书、公司年度报告等任何公开信息披露中引用本篇文章数据,请联系前瞻产业研究院,联系电话:400-068-7188。
品牌、内容合作请点这里:寻求合作 ››
前瞻经济学人
专注于中国各行业市场分析、未来发展趋势等。扫一扫立即关注。