《爸爸去哪儿》最后一期收视破4无悬念 同名游戏趁热打铁
《爸爸去哪儿》节目最近可谓是超级火爆,开播以来一路高歌猛进,不断刷新收视纪录。自第十期开始,《爸爸去哪儿》全国网收视率就突破3个点,上周五最后一期完美收官,笔者认为,通过前期的炒作及观众对五组星爸萌娃的不舍,最后一期破4毫无悬念。
《爸爸去哪儿》节目的成功,催生了对电视节目周边产品的深度开发,除了拍摄电影版《爸爸去哪儿》外,12月6日,湖南卫视推出了《爸爸去哪儿》同名手机游戏。凭借着电视节目的强大人气,这款休闲跑酷类游戏目前已取得了不错的成绩。据统计,该游戏首发日24小时内,游戏下载量就突破百万;3天突破300万次下载量;10天突破1000万……
前瞻产业研究院发布的《2013-2017年中国网络游戏行业商业模式创新与投资预测分析报告》分析显示,近几年,电视节目改编的游戏日益增多,如《谁想成为百万富翁》、《勇敢向前冲》、《一站到底PK版》等作为典型代表,曾在网游市场风靡一时。电视节目作为游戏的题材,最大的优势在于借助节目的高关注度,很容易打开游戏的知名度,它在宣传推广上面相对其他游戏来说占有先天的优势。
前瞻网络游戏行业分析报告认为,题材是游戏的灵魂,以人与人之间互动为主的网络游戏更是如此。纵观中国10余年的网游发展历史,网游厂商们从最初的代理商逐步发展到代理开发,到现在拥有了相当数量的国产原创网络游戏。在题材上,从一开始的模仿韩国、日本等网游,发展到现在多种题材并存的局面,中国网游行业取得了显著的进步。
但是,在中国网络游戏市场空前的繁荣、游戏数量日益众多的背景下,网络游戏的同质化仍相当严重,已成为制约行业发展的软肋。不少游戏开发商投机取巧,将著名题材稍加改编,再赋予相似角色,系统等相关设置,并宣称“开发出一款全新的网络游戏”,并且这种模式有着愈演愈烈的趋势。
前瞻网络游戏研究报告分析认为,想要在如此众多的游戏中脱颖而出,题材选择至关重要。经历了十多年的发展和积淀,中国网游到了求新求变的时候,将电影、电视节目搬到游戏上,是一个好的开始。事实上,中国网游从不缺乏好的题材,中国文化的博大精深,使我们拥有大量的优秀背景题材,我们要充分利用这些文化因素,将其融入到游戏产品当中去。
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