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一文带你了解2018年广东省游戏产业现状

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20 卢正源 • 2019-10-22 10:30:03  来源:前瞻产业研究院 E2273G0

2018年,广东省游戏产业总产值达1811.0亿元,占全国份额约76.2%,继续位居全国第一。与此同时,截至2018年底,广东省持《网络文化经营许可证》的网络游戏企业达7761家,较去年同期新增3462家,游戏产业重心南迁势头明显,腾讯、网易两家龙头企业的辐射聚合作用也越发显著。

人口红利逐步衰减的隐忧也渐显。2018年广东省游戏产业总产值同比增长为8.4%,首次出现个位数增长,低于2016年、2017年的30.7%和24.2%。此外,随着监管趋严、移动红利的增长见顶,整个游戏行业也进入平稳期,原有粗放式的增长方式也经历一番深度调整。

广东省游戏营收规模逐年攀升 营收占比逐年上涨

根据广东省游戏产业协会统计数据,2015-2018年广东省游戏营收规模(营收规模是指游戏业务实际收入总和,包括客户端游戏、网页游戏、移动游戏、游艺游戏机游戏等类型游戏收入)逐年上升,2015年广东省游戏营收规模产国千亿元,达到1029.5亿元,广东地区成为全球最具活力的游戏产业集群;2016年广东省游戏营收规模达到1345.2亿元,同比增长30.7%,广东省已经成为亚太地区游戏发展中心;2017年广东省游戏营收达到1670.5亿元,已经成为全球重要的游戏产业中心。

2018年广东省游戏营收规模达到1811.0亿元,同比增长8.4%,广东省游戏营收规模增速首次出现个位数增长,但仍高于全国增速。

图表1:2015-2018年广东省游戏营收规模(单位:亿元,%)

根据广东省游戏产业协会统计数据,广东游戏营收不断增长的同时,游戏营收占比逐年上涨,2015年广东省游戏营收占全国的72.0%,截至2018年,广东省游戏营收占全国的比重达到76.2%,是名副其实的游戏大省。

图表2:2015-2018年广东省游戏营收规模占全国比重(单位:%)

移动游戏营收规模破千亿 客户端游戏营收萎缩

在分类市场营收上,广东省移动游戏方面,营收为1045.3亿元,占全国游戏营收规模的78.0%,这也是首次破千亿元规模;网页游戏营收约为65.1亿,占全国网页游戏营收份额41.8%,同比下降29.3%;客户端游戏营收达531.1亿元,占全国客户端游戏营收规模的79.8%,较2017年减少了21.7亿元,主要原因是客户对于客户端游戏的需求稳定,但考虑到企业研发客户端游戏意愿下降,因此客户端游戏市场可能会出现一定程度上的萎缩。

图表3:2015-2018年广东省移动游戏营收规模(单位:亿元,%)

图表4:2018年广东省游戏分类营收及占全国比重(单位:亿元,%)

持证游戏企业爆发式增长 多集中于广深两地

2015-2018年广东省游戏企业数量呈现爆发式增长,2015年广东省持《网络文化经营许可证》的网络游戏企业数量为967家,2018年这一数字飙升至7761家,意味着从2015年到2018年,广东省游戏企业数涨幅达700%。

涨幅惊人主要得益于广东地区的发展环境。第一,广东省政府落实简政放权,降低了主体准入门槛;第二,广东游戏产业守法意识增强,注重资质齐全;第二,游戏产业中心南迁势头明显,腾讯、网易两家龙头企业的辐射聚合作用越发显著。

图表5:2015-2018年广东省持证网络游戏企业数量(单位:家)

广东省游戏企业主要集中在深圳广州两市,其中深圳4498家,占比达到58.0%;广州2768家,占比达到35.7%,广深两地游戏企业合计占比达到93.7%。

随后的东莞98家、珠海96家、惠州83家、汕头31家、茂名30家、佛山22家、江门22家、中山20家。

图表6:2018年广东省网络游戏企业地域分布(单位:家)

中国游戏营收TOP50企业中广东省企业数量最多

截至2018年年底,中国游戏营收TOP50企业中广东省占据13家,相对于较高的游戏营收占比,广东游戏企业在头部游戏企业的数量占比上优势稍显较低。这主要是因为腾讯、网易等大型游戏企业占据了较高的国内市场份额,但在中国游戏营收TOP50中,广东游戏企业的数量占比仍居于全国首位。

图表7:2018年中国游戏营收TOP50企业中各省市企业数量(单位:家)

广东省上市游戏企业数量全国第一

截至2018年年底,在199家中国上市游戏企业中,广东上市游戏企业44家,占22.1%,较2017年增长了5家,数量上仍位居全国首位。广东省作为改革开放以来重要的发展地区,拥有完善的政策、资本体系和丰富的互联网人才、技术储备。长久以来,更多游戏企业落户于此,在较大游戏企业基数与良好的地方政策和国内市场环境下,促使广东省越来越多的游戏企业成功上市。

图表8:截至2018年底中国上市游戏企业地域分布(单位:%)

广东省游戏审批数量大幅下降 占全国比重微降

在游戏审批数量方面,2018年广东省游戏审批数量约为497款,占全国游戏审批量约24.1%。数量上相对于2017年大幅度下降,主要是因为两方面因素。第一,监管部门于2018年3月暂停了游戏版号的审批及备案。第二,监管部门希望通过实施网络游戏总量调控,来控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人的使用时间。

图表9:2018年广东省游戏分类营收及占全国比重(单位:亿元,%)

广东省网络游戏出海规模不断扩张 射击类游戏反响热烈

截至2018年底,广东游戏出口营收规模达到270亿元,同比增长23.8%。其中,网络游戏出口营收约199.3亿元,占广东游戏出口总额的73.9%;游戏游艺设备出口营收约67.0亿元,占广东游戏出口总额的24.8%;家用游戏机出口营收约3.5亿元,占广东游戏出口总额的1.3%。

2018年,广东省游戏出口营收规模稳步提升。一方面,在过去几年出海的游戏企业市场份额得到扩张;另一方面,选择拓展海外市场的广东游戏企业也在不断增加,扩大了广东省出口游戏营收的规模。

 图表10:2015-2018年广东省游戏出口营收规模(单位:亿元,%)

在出口收入TOP20移动游戏中,各类型游戏收入占比分别为:射击类59.1%,角色扮演类15.8%,策略类13.2%,战术竞技类9.4%,非对称性对抗竞技类2.5%。

造成这种收入结构的原因是,广东企业有多款射击类游戏在海外反响热烈,使得传统的角色扮演类和策略类游戏出口占比被大幅度压缩,这也说明其他品类的游戏在海外市场成功仍存在机会。

图表11:截至2018年底中国上市游戏企业地域分布(单位:%)

以上数据来源于前瞻产业研究院发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。

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