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Project 三国

登记时间: 2013-02-19
投资类型: 风险投资
融资总额: 500
所在地区: 四川
所属行业:
项目网址:
项目简介: >开发技术:
客户端技术:COCOS2D-X
服务器技术:erlang
数据库技术:MySQL
>游戏概念:
这是一个2D东方幻想艺术风格的三国题材的轻量级策略兼养成游戏。
玩家扮演三国中的一位领主,经历着各种三国期间的事件。你可以寻找和培养出强力的英雄团队,将他们带到三国中参与伟大的战争来获得个人的成就。你也可以寻找稀有的装备将他们带到三国战争中来赚取丰厚的报酬。你还可以组建强大的联盟,来挑战和统一。
>关卡体验:
游戏中玩家在三国之间切换。
1:玩家可以救赎各种英雄人物,使之成为自己的伙伴,可以进行各种关卡的冒险来获得人间的珍稀装备和天堂中遗落的宝物。而这所有的一切,都源于玩家在三国中的随机遭遇。
2:玩家扮演的领主聚集的地方。三国排行的天梯,成为天使们地位的象征。领主们组成一个一个的联盟,争夺三国最有限的公共资源。
>养成体验:
吞噬养成玩法:玩家收集的所有英雄和装备都通过吞噬其他同类而获得养成和成长,这让玩家所有的努力和收获都会变得有价值。
不同养成对象采用不通的折损率:
英雄:养成无折损,保证玩家英雄的价值和IAP中对英雄获取的难易度与价值平衡。
装备:较高养成折损率,保证养成的稀有性和高ARPU的空间。
>战斗体验特点:
录播战斗,保证在线玩家和不在线玩家的公平
即时回合制战斗的表现,最大化的达到优秀的视觉感官。
>游戏要点和玩点分析:
随机事件:随机PVE关卡的生成
地狱之门:极其有挑战性的PVE挑战关卡
天梯:个人PVP排位系统,所有在线和不在线的玩家都身处其中
圣地:有限资源产出的联盟PVP争夺目标
战斗中的多角色搭配:通过职业间的搭配产生更强的战斗属性。
角色养成:伙伴的收集和培养,
装备养成:有损失的装备养成,极品装备的价值体验
游戏内现金币交易平台:稀有伙伴和高价值装备的价值概念植入
>盈利模式和赢利点:
下载:免费版本为主,付费豪华版为辅
IAP:伙伴和装备的养成消耗,稀有伙伴和装备的抽奖式购买模式,现金币交易手续费,
多种游戏消耗单位的购买:游戏币,体力….
>推出平台:
IOS ,Android , Windows8
项目计划书: 下载
公司名称: 成都赤月科技有限公司
公司规模: 0
成立时间: 2012-3-9
所在省市: 四川
详细地址: 成都高新区天府软件园
注册资金:
历史收入: 2009|,2010|,2011|,2012|,2013|,2014|,2015|,2016|
预期收入:
联 系 人: 注册登录后可见
联系电话: 注册登录后可见
电子邮件: 注册登录后可见
其 他: 注册登录后可见

 

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