蓝港互动去年总营收6.58亿元 同比增长21.7%
2017-03-22 11:42:09 责任编辑: 来源:腾讯科技
3月22日消息,蓝港互动集团(08267.HK)发布了2016年度全年财报。报告显示,2016年蓝港互动营收6.584亿元,同比增长21.7%;毛利约2.91亿元,同比增加33.9%;公司所有者应占亏损约为1.574亿元。
报告显示,营收增加主要由于2016年1月和6月分别在中国内地市场和韩国市场推出的《蜀山战纪》及分别于2016年2月及9月推出的两款代理手机游戏《雷霆舰队》及《黎明之光》手游版。
报告还显示,截止2016年12月31日,蓝港互动的游戏注册玩家总数超过2.2亿,同比增长9.4%;平均每月活跃用户(MAU)达到约230万人,平均每日活跃用户(DAU)达到约40万人,每月平均付费玩家平均收入(ARPPU)约为286元。
在海外布局上,总营收中,来自海外市场的收入约为人民币1.21亿元,较2015年上升约103.5%,占比总营收18.4%。截止2016年,蓝港游戏已在中国大陆以外的47个国家和地区发行,并在旧金山、首尔和台北设立了海外分支机构。
其中,蓝港韩国分公司已相继在韩国市场推出《苍穹之剑》、《蜀山战纪之剑侠传奇》等作品。美国分公司则与美国福克斯数字娱乐共同开发基于《独立日:卷土重来》策略战争型手游。
据悉,截至2016年12月31日,蓝港互动共商业化二十六款游戏,其中包括十六款自研游戏和十款代理游戏。2017年蓝港互动还计划推出多款全新自研手游产品,包括《捉妖记》、《苍穹之剑2》等。
蓝港互动方面表示,未来将持续加强游戏研发的投入及对代理游戏的精选,并努力打通游戏、影视和动漫三个领域的内容及品牌,在“影漫游”联动中不断强化其游戏业务的研发和运营能力。
1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。(查看征稿详细)
反光材料行业分析报告:目前,全球反光材料领先企业...[详细]
- 刘海晶:2024年中国角膜塑形镜行业区域现状分析
- 何乐:2024年中国智能家居行业细分应用市场分析
- 李佩娟:【行业深度】洞察2024:中国POCT行业竞争格局及市场份额分析
- 张维佳:2024年中国专用车行业供给现状分析
- 陈丽荣:【干货】心脏起搏器行业产业链全景梳理及区域热力图
- 吴小燕:收藏!《2024年中国移动游戏企业大数据全景图谱》
- 邱聪:【投资视角】启示2024:中国起重机制造行业投融资及兼并重组分析
- 童锡来:2024年中国外科止血药四大细分市场竞争状况全面分析
- 郑玉琴:重磅!2024年中国及31省市气象探测系统行业政策汇总及解读(全)
网友评论
0评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。