电子竞技游戏 钱从哪来
听说WCG停办了,又来了个WCA,淘宝和与优酷都与它合作了;听说亚马逊刚买了电子竞技视频直播平台Twitch,又开始买电子竞技俱乐部Goodgame;听说王思聪也义无反顾闯进电竞圈,听说韩国电子竞技运动员可能可以免服兵役,又听说Angelababy亮相电竞嘉年华……电竞圈子里,事情不可谓不多。
而引发这一系列连环事件的,除了《DOTA2》始终很好玩,亚马逊越来越財粗,王思聪还是很拉风,韩国大叔依旧那么帅,Angelababy也仍是那么美之外,自然是电子竞技背后那些闪闪发光的东西——MONEY,而且是纯的MONEY,也就是巨额的盈利空间。
那么,电子竞技这个大的产业,那么富有吸引力的MONEY究竟从何处而来?前瞻产业研究院发布的《2015-2020年中国电子竞技行业商业模式构建策略与投资战略规划分析报告》分析了电子竞技产业不同环节的盈利模式,中国电子竞技游戏运营环节的收费模式主要包括游戏软件销售、游戏CD-KEY销售、游戏道具收费、游戏时间收费、游戏周边销售、广告盈利模式(IGA盈利)等,具体情况如下表所示:
图表:中国电子竞技主要盈利模式分析
图表来源:前瞻产业研究院
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