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2016年1月至5月英雄联盟网游日均覆盖人数统计

 2016-06-27 10:07:12 责任编辑: 来源:前瞻网 作者:刘新元

2016年5月20日英雄联盟网游日均覆盖人数796.40万人,日均覆盖人数比例2.21%。

以下为2016年1月1日至2016年5月20日英雄联盟网游日均覆盖人数统计:

网络游戏

  英雄联盟  
时间 日均覆盖人数(万人) 日均覆盖人数比例(%)
2016年05月20日 796.40 2.21
2016年05月13日 840.70 2.34
2016年05月06日 717.70 2.15
2016年04月29日 897.60 2.51
2016年04月22日 820.40 2.26
2016年04月15日 863.60 2.37
2016年04月08日 910.40 2.63
2016年04月01日 1164.10 3.19
2016年03月25日 803.30 2.19
2016年03月18日 1016.70 2.82
2016年03月11日 915.50 2.53
2016年03月04日 840.40 2.39
2016年02月26日 1009.20 2.81
2016年02月19日 1230.50 3.47
2016年02月12日 1243.70 4.28
2016年02月05日 1761.10 5.01
2016年01月29日 1081.60 2.90
2016年01月22日 795.40 2.12
2016年01月15日 948.10 2.57
2016年01月08日 685.10 1.89
2016年01月01日 847.70 2.20

2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。

以上数据来源自前瞻数据库。

前瞻产业研究院推荐:2016-2021年中国网络游戏行业商业模式创新与投资预测分析报告

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