2020年中国移动游戏行业市场现状及竞争格局分析 移动游戏势头不减
伴随着我国经济的腾飞,以及社会发展从“产品经济时代”、“服务经济时代”进入“体验经济时代”,网络游戏行业迎来史无前例的发展机遇,一举成为我国最具发展潜力的新兴产业之一。
市场规模持续增长
近年来,随着移动互联网技术的快速发展以及智能手机、智能平板的兴起和不断普及,我国移动游戏行业迅速发展,并在游戏产业中占据举足轻重的地位。在国家持续的政策鼓励,社会经济环境与游戏行业产业链条的成熟发展,移动智能设备、移动互联网的普及与技术升级推动下,国内移动游戏行业市场规模迅速扩大。
2019 年,中国移动游戏用户规模达到6.2 亿人,在固定人口空间下,使用移动设备的游戏用户基本处于饱和,较2018 年增加0.2 亿人,增速有所放缓,同比增长率3.2%。
2019 年,中国移动游戏市场实际销售收入增速有所上升。移动设备由于易于携带等便利成为休闲的首选,并且随着5G及云游戏的发展,移动游戏面临更为稳定的市场上升空间。2019 年,中国移动游戏市场实际销售收入达到1581.1亿元,同比2018年增长241.5亿元,同比增长率18.0%。
2020 年上半年,受疫情影响,中国移动游戏市场实际销售收入增速明显提升,同比增长35.81%,增长额达276 亿元,实际销售收入达到1046.7亿元。
市场占有率快速增长
从市场占有率来看,目前,移动游戏在所有网络游戏细分种类中占据绝对领先地位,远超客户端游戏、网页游戏等游戏形式。
2018年,中国移动游戏市场实际销售收入占比全球移动游戏市场约为30.8%。2018年中国移动游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例约为62.5%。2019年,中国客户端游戏市场占比上升至68.48%。
角色扮演类是主流
中国游戏市场中细分游戏类型的比例分布已经趋向于稳定,角色扮演类游戏在整体市场收入和自主研发市场中表现亮眼。
2019年,在移动游戏产品中,角色扮演类游戏由于其高代入性及剧情体验,成为玩家的宠儿,游戏数量占比达到54%,占据移动游戏的半壁江山;其次为策略类游戏,占比为14%;卡牌类、休闲类、模拟类、射击类、棋牌类份额逐渐被挤压,占比均不超过10%。
2019年,从收入分布来看,角色扮演类游戏仍然占据绝对优势,占比达到45.5%;MOBA 游戏发展迅速,市场扩张速度极快,占比达到14.9%;策略类游戏仅次于MOBA,占比为13.6%;三者占比超过总收入的70%;射击类游戏占比为8.6%,竞速类为6.8%,休闲、卡牌类等游戏占比较少,均未达到5%。
以上数据来源于前瞻产业研究院《中国互联网行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》,同时前瞻产业研究院提供产业大数据、产业规划、产业申报、产业园区规划、产业招商引资等解决方案。
更多深度行业分析尽在【前瞻经济学人APP】,还可以与500+经济学家/资深行业研究员交流互动。
前瞻产业研究院 - 深度报告 REPORTS
本报告前瞻性、适时性地对互联网行业的发展背景、供需情况、市场规模、竞争格局等行业现状进行分析,并结合多年来互联网行业发展轨迹及实践经验,对互联网行业未来的发展...
如在招股说明书、公司年度报告等任何公开信息披露中引用本篇文章数据,请联系前瞻产业研究院,联系电话:400-068-7188。
品牌、内容合作请点这里:寻求合作 ››
前瞻经济学人
专注于中国各行业市场分析、未来发展趋势等。扫一扫立即关注。